
본인의 Switch 2.1.0 파일에서 PC 네이티브 버전을 빌드하는 Metroid Dread Recomp의 Linux 중심 포크입니다. Linux AppImage와 Windows 패키지를 제공합니다.
시작하기 전에
- 플랫폼
- Windows x64 / Linux x86-64(glibc 2.38 이상, OpenGL 4.3) / Steam Deck
- 시작 방법
- 직접 빌드 필요
- 게임 파일
- 파일 직접 준비
파일 요구 사항
합법적으로 취득한 Metroid Dread 2.1.0에서 ExeFS와 RomFS를 모두 준비해야 합니다. 업데이트를 병합하거나 별도로 제공할 수 있으며 RomFS만으로는 부족합니다. 게임 코드·데이터·키는 배포하지 않습니다.
공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다. 프로젝트 문서
무엇을 다시 만들었나
yozander2009-stack의 Metroid Dread Recomp와 SwitchRecomp ARM64→C 도구에 Linux 설정·런타임 지원을 추가합니다. 플레이어 파일에서 게임을 로컬 컴파일하는 Nintendo와 무관한 비공식 프로젝트입니다.
어떤 점이 다른가
설정·실행·환경 설정 화면과 게임 내 메뉴를 추가합니다. Linux AppImage에는 컴파일러와 Python이 포함되고 AUTO-SET이 초기 그래픽 설정을 선택합니다. Windows와 Linux의 기능은 아직 같지 않습니다.
지금 사용할 수 있는 범위
v0.4.0-linux.2는 Linux x86-64 AppImage와 Windows ZIP을 제공합니다. 첫 실행에서 파일을 확인하고 로컬 컴파일합니다. Linux는 여유 공간 약 7 GB, glibc 2.38 이상, OpenGL 4.3, SDL2와 폴더 선택 도구가 필요합니다. Windows EXE는 recompiler 폴더 옆에 두세요. 사전 배포 표시가 꺼져 있어도 제작자는 모든 0.x 버전을 초기 미리보기로 규정하고 충돌·설정 문제를 경고합니다. Linux에는 네이티브 Vulkan, 내장 배포판 업데이트, 마우스 자유 조준과 F7 녹화가 없습니다. 보고된 Steam Deck OLED 테스트는 9분 세션으로 전체 게임이나 모든 환경의 60 fps를 보장하지 않습니다.
출처 및 참고출처 확인일:
AI / REA 참여 근거 일부 개발에 AI 활용
저장소의 AI 사용 설명은 런타임·성능·인터페이스·설정·빌드 스크립트의 상당 부분에 Claude가 기여했다고 밝힙니다. 이 포크가 물려받은 제작자 공개 내용이며 모든 Linux 포크 변경에 AI를 썼다는 증거는 아닙니다.
제작자의 AI 개발 공개 설명2026년 10월 28일 저장소 메타데이터, 제작자 README, 배포 기록과 공개 첨부 파일명을 명시된 라이선스 범위와 함께 확인했습니다. 기능·호환성은 제작자 보고이며 RemakeList는 바이너리 다운로드·빌드·설치·플레이를 하지 않았습니다.
출처 확인일: 2026-10-28 · 공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다.