
Red Alert 2 데이터용 독립 브라우저 RTS 엔진으로, 현재 소련군 싱글플레이 소규모 전투에 집중한 개발 버전입니다.
시작하기 전에
- 플랫폼
- 브라우저 · 로컬 개발 서버
- 시작 방법
- 직접 빌드 필요
- 게임 파일
- 파일 직접 준비 불필요
파일 요구 사항
Classic 모드에는 합법적으로 소유한 RA2/YR 파일이 필요합니다. Original 모드는 저장소 자체 에셋을 쓰며 원작은 필요 없습니다. 두 모드는 구분됩니다. Node.js 20.19 이상과 로컬 개발 서버가 필요합니다.
공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다. 프로젝트 문서
무엇을 다시 만들었나
Red Alert 2와 Yuri’s Revenge 데이터에 맞춰 만든 독립 브라우저 RTS 엔진입니다. 현재는 소련군 싱글플레이 소규모 전투에 집중합니다.
어떤 점이 다른가
브라우저에서 실행되며 원작 데이터를 사용하는 Classic 모드와 저장소 자체 에셋을 사용하는 Original 모드를 구분합니다. 개발과 일부 에셋에 AI가 참여합니다.
지금 사용할 수 있는 범위
정식 릴리스 전의 개발 버전으로 Node.js 20.19 이상과 로컬 개발 서버가 필요합니다. Classic 모드에는 합법적으로 구한 RA2/YR 파일이 필요하지만 Original 모드에는 원작이 필요 없습니다. 연합군, 네트워크 대전, Yuri 게임플레이는 미완성이므로 Red Alert 2 전체를 재현한 것은 아닙니다.
출처 및 참고출처 확인일:
AI / REA 참여 근거 개발 및 일부 에셋에 AI 활용
로드맵은 Claude의 조율과 Opus 개발·검증 에이전트를 기록합니다. ASSETS.md는 모델 생성 이미지·TTS와 절차적 사운드·유닛 스프라이트를 구분합니다. 개발과 일부 에셋의 AI 참여는 확인되지만 모든 에셋을 뜻하지는 않습니다.
개발 범위 및 AI 과정README는 OpenRA와 독립적이라는 점, RA2/YR 파일 호환성, 두 에셋 모드를 설명합니다. docs/ROADMAP.md는 현재 범위를 소련군 소규모 전투로 제한합니다.
출처 확인일: 2026-10-12 · 공개 문서를 바탕으로 작성했으며, 전체 빌드와 플레이는 검증하지 않았습니다.

