
Nieoficjalny natywny port Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, kompilowany lokalnie z własnej amerykańskiej płyty Xbox. Zalecana beta v0.6.0 ma nowy launcher i pakiety komputerowe, ale nadal występują błędy renderowania.
Zanim zaczniesz
- Platforma
- Windows 10/11 x64 / macOS Apple silicon·Intel / Linux x86-64·Steam Deck
- Jak zacząć
- Wymagana kompilacja
- Pliki gry
- Własne pliki gry
Wymagania plików
Dostarcz własny obsługiwany obraz amerykańskiej płyty Xbox; konfiguracja sprawdza go i lokalnie generuje kod gry. Mac/Linux wymagają też udokumentowanych narzędzi kompilacji; Steam Deck używa kontenera z kompilatorem. Wygenerowane materiały gry i oryginalna grafika nie są objęte licencją projektu GPL-3.0-or-later.
Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu
Co odtwarza
Korzysta ze statycznej rekompilacji Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball z plików dostarczonych przez użytkownika.
Co jest inne
Dodaje ustawienia obrazu, lokalne zapisy i obsługę kontrolera. v0.6.0 dodaje nowy launcher kompilacji, swobodną kamerę/przeglądarkę modeli oraz opcjonalne cienie słoneczne i oświetlenie Direct3D 11; 120 Hz dla całej gry pozostaje eksperymentalne.
Z czego możesz korzystać dziś
v0.6.0 zastępuje v0.5.3 jako zalecana przez autora beta i oferuje ZIP-y Windows, Mac i Linux. Każdy kompiluje grę z własnej płyty; wypakuj do nowego folderu i skompiluj ponownie ze względu na zmianę receptury, a potem skopiuj wcześniejsze prywatne zapisy. Konfiguracja Windows pobiera teraz llvm-mingw zamiast wymagać Visual Studio. Samo v0.6.0 nie przeszło pełnej sesji gry autora. Udokumentowano kontrole kompilacji ZIP-ów Windows i Linux, ale ZIP Mac nie był kompilowany na Macu; kontroler launchera sprawdzano wirtualnym gamepadem. Pozostają migotanie brzegu i błędy przejścia przy basenie. Mac/Linux nie mają części mgły, świateł i cieni; opcja GI ze śledzeniem promieni nie działa w kompilacjach wydania. RemakeList nie kompilował ani nie grał.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
Pochodzenie AI / REA Rozwój częściowo wspomagany przez AI
Autor wyraźnie deklaruje pomoc AI w tworzeniu; nie oznacza to autorstwa AI całego projektu ani jego podstaw.
Oświadczenie autora o pracach z użyciem AI28 października 2026 sprawdzono README, licencję GPL, instrukcję kompilacji oraz pliki i opis v0.6.0. Wydanie jest wyraźnie betą mimo wyłączonego znacznika wersji wstępnej GitHub; kontrole kompilacji są odrębne od pełnych testów rozgrywki.
Sprawdzone źródła: 2026-10-28 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.