
Lokalnie buduje natywny port Windows i Linux z własnych plików Forza Horizon dla Xbox 360, z usługami online społeczności, tuningiem samochodów i opcjami obrazu.
Zanim zaczniesz
- Platforma
- Windows 10/11 x64 / Linux x86-64; macOS tylko jako eksperyment ze źródeł
- Jak zacząć
- Do pobrania
- Pliki gry
- Własne pliki gry
Wymagania plików
Dostarcz własny, legalnie uzyskany obraz płyty Forza Horizon dla Xbox 360, pakiet Games on Demand lub rozpakowany folder. Title Update 4 i DLC należy dostarczyć oddzielnie; Horizon Rally i 1000 Club wymagają TU4. Potrzeba około 4 GB wolnej pamięci RAM i 15 GB miejsca na dysku. Wariant Vulkan wymaga Vulkan 1.3; Windows oferuje też Direct3D 12. Pierwsza konfiguracja wymaga pobrania lub instalacji narzędzi kompilacji.
Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu
Co odtwarza
Używa ReXGlue do statycznej rekompilacji programu PowerPC z Xbox 360 do C++, generując grę na komputerze gracza z jego własnych plików. To niezależny, nieoficjalny projekt.
Co jest inne
Dodaje społecznościową swobodną jazdę online, zawody kooperacyjne, rankingi i opcje wysokiej liczby klatek. v0.2.0 dodaje tuning, garaż na 1000 samochodów i eksperymentalne VR. Wydajność zależy od urządzenia.
Z czego możesz korzystać dziś
v0.2.0 udostępnia instalator Windows, archiwum Linux x86-64 i Flatpak. Launcher generuje i kompiluje grę lokalnie z własnych plików; po aktualizacji trzeba raz wykonać ponowną kompilację. macOS pozostaje eksperymentem wymagającym kompilacji ze źródeł, bez pliku Mac do pobrania. Wydajność Steam Decka i słabszego sprzętu nadal jest ograniczona, a na części GPU występują problemy graficzne lub awarie. Autor testował VR na Quest 3 z Linux WiVRn; VR na Windows nie było testowane. Na macOS pełne wyścigi, ponowne wczytywanie zapisów i fizyczne kontrolery wciąż wymagają weryfikacji. Gracze TU4 i wersji podstawowej używają osobnych pokoi online, a zapisów TU4 nie można po prostu przenieść do gry podstawowej. RemakeList nie kompilował ani nie uruchamiał gry.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
30 października 2026 ponownie sprawdzono aktualne README autora, LICENSE i NOTICE pod kątem zmiany licencji kodu i historycznego zakresu MIT. Nie jest to weryfikacja nowego wydania, pobierania ani działania programu. Zachowano wcześniejsze źródła dotyczące zgodności i pobierania v0.2.0 z 27 października; RemakeList nie kompilował projektu ani w niego nie grał.
Sprawdzone źródła: 2026-10-30 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.