Przejdź do projektów
Wróć do katalogu
Forza Horizon 1: ReImagined — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

Lokalnie buduje natywny port Windows i Linux z własnych plików Forza Horizon dla Xbox 360, z usługami online społeczności, tuningiem samochodów i opcjami obrazu.

Zanim zaczniesz

Platforma
Windows 10/11 x64 / Linux x86-64; macOS tylko jako eksperyment ze źródeł
Jak zacząć
Do pobrania
Pliki gry
Własne pliki gry
Wymagania plików

Dostarcz własny, legalnie uzyskany obraz płyty Forza Horizon dla Xbox 360, pakiet Games on Demand lub rozpakowany folder. Title Update 4 i DLC należy dostarczyć oddzielnie; Horizon Rally i 1000 Club wymagają TU4. Potrzeba około 4 GB wolnej pamięci RAM i 15 GB miejsca na dysku. Wariant Vulkan wymaga Vulkan 1.3; Windows oferuje też Direct3D 12. Pierwsza konfiguracja wymaga pobrania lub instalacji narzędzi kompilacji.

Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu

Co odtwarza

Używa ReXGlue do statycznej rekompilacji programu PowerPC z Xbox 360 do C++, generując grę na komputerze gracza z jego własnych plików. To niezależny, nieoficjalny projekt.

Co jest inne

Dodaje społecznościową swobodną jazdę online, zawody kooperacyjne, rankingi i opcje wysokiej liczby klatek. v0.2.0 dodaje tuning, garaż na 1000 samochodów i eksperymentalne VR. Wydajność zależy od urządzenia.

Z czego możesz korzystać dziś

v0.2.0 udostępnia instalator Windows, archiwum Linux x86-64 i Flatpak. Launcher generuje i kompiluje grę lokalnie z własnych plików; po aktualizacji trzeba raz wykonać ponowną kompilację. macOS pozostaje eksperymentem wymagającym kompilacji ze źródeł, bez pliku Mac do pobrania. Wydajność Steam Decka i słabszego sprzętu nadal jest ograniczona, a na części GPU występują problemy graficzne lub awarie. Autor testował VR na Quest 3 z Linux WiVRn; VR na Windows nie było testowane. Na macOS pełne wyścigi, ponowne wczytywanie zapisów i fizyczne kontrolery wciąż wymagają weryfikacji. Gracze TU4 i wersji podstawowej używają osobnych pokoi online, a zapisów TU4 nie można po prostu przenieść do gry podstawowej. RemakeList nie kompilował ani nie uruchamiał gry.

Źródła i uwagiSprawdzone źródła:

30 października 2026 ponownie sprawdzono aktualne README autora, LICENSE i NOTICE pod kątem zmiany licencji kodu i historycznego zakresu MIT. Nie jest to weryfikacja nowego wydania, pobierania ani działania programu. Zachowano wcześniejsze źródła dotyczące zgodności i pobierania v0.2.0 z 27 października; RemakeList nie kompilował projektu ani w niego nie grał.

Sprawdzone źródła: 2026-10-30 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.

Zgłoś projekt

Kategoria
Dostęp
Szczegóły Opcjonalnie
Licencja kodu
Stan rozwoju
Wymagane pliki

Każde zgłoszenie jest weryfikowane. Wysłanie nie gwarantuje dodania do katalogu.

Adres służy wyłącznie do potwierdzenia odbioru i kontaktu w sprawie tego zgłoszenia.