Przejdź do projektów
Wróć do katalogu
Friction — Pierwszy widok oficjalnej strony

Narzędzie z otwartym kodem do grafiki ruchomej 2D, z animacją wektorową i rastrową, osiami czasu oraz wyrażeniami.

Zanim zaczniesz

Platforma
Windows / macOS / Linux
Jak zacząć
Do pobrania

Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu

Co odtwarza

Obejmuje animację 2D i grafikę ruchomą w stylu After Effects: układanie warstw, klatek kluczowych i osi czasu do animowania ilustracji wektorowych oraz rastrowych.

Co jest inne

Oparte na enve, oferuje wiele scen i osi czasu, wyrażenia ECMAScript oraz animację SVG dla internetu. Zakres koncentruje się na tworzeniu w 2D.

Z czego możesz korzystać dziś

Wymieniono pliki do pobrania dla Windows, Linux i macOS. Można tworzyć animacje 2D i grafikę ruchomą; własne efekty shaderowe pozostają eksperymentalne i nie ma obietnicy zgodności projektów, wtyczek ani całych łańcuchów efektów After Effects.

Źródła i uwagiSprawdzone źródła:

Oficjalna strona dokumentuje animację wektorową i rastrową, wiele scen i osi czasu, wyrażenia ECMAScript, animację SVG oraz eksperymentalne shadery. README podaje GPL-3.0-only i pochodzenie od enve.

Sprawdzone źródła: 2026-10-12 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.

Zgłoś projekt

Kategoria
Dostęp
Szczegóły Opcjonalnie
Licencja kodu
Stan rozwoju
Wymagane pliki

Każde zgłoszenie jest weryfikowane. Wysłanie nie gwarantuje dodania do katalogu.

Adres służy wyłącznie do potwierdzenia odbioru i kontaktu w sprawie tego zgłoszenia.