Przejdź do projektów
Wróć do katalogu
Generals Zero Hour for Mac, iPhone & iPad — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

Generals: Zero Hour na Apple, oparty na kodzie EA i GeneralsX.

Zanim zaczniesz

Platforma
Mac Apple Silicon / iPhone / iPad
Jak zacząć
Wymagana kompilacja
Pliki gry
Własne pliki gry
Wymagania plików

Wymagane własne pliki sklepowe lub Steam Zero Hour, zgodny Mac Apple Silicon i opisane narzędzia. Licencja kodu nie przyznaje praw do oryginalnej gry, jej grafiki ani danych komercyjnych.

Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu

Co odtwarza

Dostosowuje opublikowany kod Command & Conquer: Generals — Zero Hour do nowoczesnych systemów, zachowując autorstwo wcześniejszych projektów.

Co jest inne

Gesty RTS i tłumaczenie DirectX–Metal przez DXVK/MoltenVK.

Z czego możesz korzystać dziś

Kompiluj na Macu; iPhone/iPad wymagają też Xcode i podpisu Apple. Autor opisuje działające kampanie i potyczki. Proces ze źródeł, nie oficjalna wersja mobilna EA; dane i podpis to oddzielne wymagania.

Źródła i uwagiSprawdzone źródła:

Pochodzenie AI / REA Rozwój częściowo wspomagany przez AI

Autor wyraźnie deklaruje pomoc AI w tworzeniu; nie oznacza to autorstwa AI całego projektu ani jego podstaw.

Oświadczenie autora o pracach z użyciem AI

README autora opisuje przygotowanie, wymagane dane, ograniczenia i prawdziwe zrzuty projektu. Weryfikację deklaruje autor; RemakeList nie testował instalacji ani gry.

Sprawdzone źródła: 2026-10-19 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.

Zgłoś projekt

Kategoria
Dostęp
Szczegóły Opcjonalnie
Licencja kodu
Stan rozwoju
Wymagane pliki

Każde zgłoszenie jest weryfikowane. Wysłanie nie gwarantuje dodania do katalogu.

Adres służy wyłącznie do potwierdzenia odbioru i kontaktu w sprawie tego zgłoszenia.