
Generals: Zero Hour na Apple, oparty na kodzie EA i GeneralsX.
Zanim zaczniesz
- Platforma
- Mac Apple Silicon / iPhone / iPad
- Jak zacząć
- Wymagana kompilacja
- Pliki gry
- Własne pliki gry
Wymagania plików
Wymagane własne pliki sklepowe lub Steam Zero Hour, zgodny Mac Apple Silicon i opisane narzędzia. Licencja kodu nie przyznaje praw do oryginalnej gry, jej grafiki ani danych komercyjnych.
Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu
Co odtwarza
Dostosowuje opublikowany kod Command & Conquer: Generals — Zero Hour do nowoczesnych systemów, zachowując autorstwo wcześniejszych projektów.
Co jest inne
Gesty RTS i tłumaczenie DirectX–Metal przez DXVK/MoltenVK.
Z czego możesz korzystać dziś
Kompiluj na Macu; iPhone/iPad wymagają też Xcode i podpisu Apple. Autor opisuje działające kampanie i potyczki. Proces ze źródeł, nie oficjalna wersja mobilna EA; dane i podpis to oddzielne wymagania.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
Pochodzenie AI / REA Rozwój częściowo wspomagany przez AI
Autor wyraźnie deklaruje pomoc AI w tworzeniu; nie oznacza to autorstwa AI całego projektu ani jego podstaw.
Oświadczenie autora o pracach z użyciem AIREADME autora opisuje przygotowanie, wymagane dane, ograniczenia i prawdziwe zrzuty projektu. Weryfikację deklaruje autor; RemakeList nie testował instalacji ani gry.
Sprawdzone źródła: 2026-10-19 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.