
Eksperymentalny port Windows budowany z własnej europejskiej płyty PS3 God of War: Ascension. Autor dotarł do pierwszego poziomu i pierwszego bossa, nie potwierdza pełnego przejścia.
Zanim zaczniesz
- Platforma
- Windows 10/11 x64 · ręczna kompilacja źródeł
- Jak zacząć
- Wymagana kompilacja
- Pliki gry
- Własne pliki gry
Wymagania plików
Własne legalnie pozyskane dane europejskiej płyty BCES-01741 w wersji 1.00, w tym lokalnie przygotowany EBOOT.ELF i wymagane osobiste klucze. Opcjonalna zawartość po portugalsku brazylijskim powstaje z własnej płyty USA. Pliki gry i klucze nie są dostarczane.
Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu
Co odtwarza
Tłumaczy kod PPU i SPU z PS3 do C++ przy użyciu zmodyfikowanego środowiska ps3recomp. Może używać renderera RSX z RPCS3 lub eksperymentalnego D3D12. Projekt fanowski jest niezwiązany z Sony i Santa Monica Studio.
Co jest inne
Dodaje wielojęzyczny launcher, przypisania klawiatury, myszy i kontrolera, opcje rozdzielczości i grafiki, kopie zapasowe zapisów oraz lokalne instrukcje modyfikacji.
Z czego możesz korzystać dziś
Nie opublikowano pakietu wydania. Wymagana jest ręczna kompilacja z Visual Studio 2022, CMake, Ninja, Vulkan SDK, zmodyfikowanym ps3recomp i lokalnym .env; autor szacuje 20–40 minut i 16 GB RAM. Windows jest udokumentowaną testowaną platformą; prace nad macOS wstrzymano. Pozostają niska wydajność, powielane elementy renderowania i zatrzymania zadań SPU; grywalność dalszych poziomów nie została potwierdzona. RemakeList nie kompilował ani nie grał.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
28 października 2026 r. sprawdzono metadane repozytorium autorów, README, informacje o wydaniu lub kompilacji i zakres licencji. Funkcje i zgodność są deklaracjami autorów; RemakeList nie pobierał plików gry, nie kompilował ani nie grał.
Sprawdzone źródła: 2026-10-28 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.