Przejdź do projektów
Wróć do katalogu
Metroid Dread Recomp — Linux fork — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

Fork Metroid Dread Recomp skupiony na Linuksie, który buduje natywną wersję PC z własnych plików Switch 2.1.0. Oferuje AppImage dla Linux obok pakietu Windows.

Zanim zaczniesz

Platforma
Windows x64 / Linux x86-64 (glibc 2.38+, OpenGL 4.3) / Steam Deck
Jak zacząć
Wymagana kompilacja
Pliki gry
Własne pliki gry
Wymagania plików

Dostarcz ExeFS i RomFS z własnego legalnie pozyskanego Metroid Dread 2.1.0, z aktualizacją scaloną lub podaną osobno. Sam RomFS nie wystarczy. Kod, dane gry i klucze nie są dystrybuowane.

Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu

Co odtwarza

Rozszerza Metroid Dread Recomp autorstwa yozander2009-stack oraz narzędzia SwitchRecomp ARM64–C o konfigurację i środowisko Linux. Gra jest kompilowana lokalnie z plików gracza; projekt jest nieoficjalny i niezwiązany z Nintendo.

Co jest inne

Dodaje interfejs konfiguracji, uruchamiania i ustawień oraz menu w grze. Linux AppImage zawiera kompilator i Python; AUTO-SET dobiera początkowe ustawienia grafiki. Wersje Windows i Linux nie mają jeszcze identycznych funkcji.

Z czego możesz korzystać dziś

v0.4.0-linux.2 oferuje AppImage Linux x86-64 i ZIP Windows. Przy pierwszym uruchomieniu sprawdza pliki i kompiluje lokalnie; Linux wymaga około 7 GB wolnego miejsca, glibc 2.38+, OpenGL 4.3, SDL2 i narzędzia wyboru folderu. Plik EXE Windows musi pozostać obok folderu rekompilatora. Mimo oznaczenia wydania jako niebędącego prerelease autor nazywa wszystkie wersje 0.x wczesnymi podglądami i ostrzega o awariach oraz problemach konfiguracji. Linux nie ma natywnego Vulkan, wbudowanych aktualizacji wydań, swobodnego celowania myszą ani nagrywania F7. Wynik ze Steam Deck OLED dotyczył dziewięciominutowej sesji, nie całej gry ani gwarancji stałych 60 kl./s.

Źródła i uwagiSprawdzone źródła:

Pochodzenie AI / REA Rozwój częściowo wspomagany przez AI

Oświadczenie repozytorium o AI przypisuje Claude znaczną część prac nad środowiskiem, wydajnością, interfejsem, konfiguracją i skryptami budowania. To odziedziczona w forku deklaracja autorów, nie dowód użycia AI przy każdej zmianie linuksowego forka.

Oświadczenie autora o udziale AI w tworzeniu

28 października 2026 r. sprawdzono metadane repozytorium, README autora, informacje o wydaniach i nazwy opublikowanych załączników wraz z deklarowanymi granicami licencji. Funkcje i zgodność pozostają deklaracjami autorów; RemakeList nie pobierał plików wykonywalnych, nie kompilował, nie instalował ani nie grał.

Sprawdzone źródła: 2026-10-28 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.

Zgłoś projekt

Kategoria
Dostęp
Szczegóły Opcjonalnie
Licencja kodu
Stan rozwoju
Wymagane pliki

Każde zgłoszenie jest weryfikowane. Wysłanie nie gwarantuje dodania do katalogu.

Adres służy wyłącznie do potwierdzenia odbioru i kontaktu w sprawie tego zgłoszenia.