
Nieoficjalny port hokejowego NHL 2K8 z Xbox 360 na Windows, budowany lokalnie z własnych plików gry, z lokalnym trybem wieloosobowym i własną muzyką.
Zanim zaczniesz
- Platforma
- Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · kompilacja lokalna; Windows 11 nietestowany
- Jak zacząć
- Wymagana kompilacja
- Pliki gry
- Własne pliki gry
Wymagania plików
Potrzebna jest własna, legalnie pozyskana kopia NHL 2K8 na Xbox 360, identyfikator tytułu 54540809, wersja 0.0.0.3, wypakowana z default.xex i wszystkimi pozostałymi plikami razem. README określa skrót obsługiwanego pliku wykonywalnego; inne wydania nie są obsługiwane. Należy zachować dodatkowe miejsce na wypakowane pliki. RemakeList nie dostarcza danych gry.
Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu
Co odtwarza
Korzysta z ReXGlue SDK do statycznego tłumaczenia programu Xbox 360 z kopii gracza. Projekt dostarcza narzędzia konfiguracji, launcher i poprawki zgodności, a nie pliki gry.
Co jest inne
Dodaje launcher Windows, obsługę klawiatury i własne playlisty. Autor podaje, że działają szybkie mecze, tryb franczyzy, turnieje, zapisy oraz wiele lokalnych kontrolerów.
Z czego możesz korzystać dziś
v1.1.0 udostępnia konfigurator pobierający narzędzia i kompilujący lokalnie oraz instrukcję ręcznej kompilacji ze źródeł. Oprócz własnych plików obsługiwanej wersji gry wymaga Windows 10/11 x64, Direct3D 12, Visual Studio 2022 C++ z Clang/CMake, Git, internetu podczas konfiguracji i około 10 GB na kompilację. Autor testował tylko Windows 10. Funkcje sieciowe nie działają; tłumy widzów i pierwsze użycie shaderów mogą powodować przycięcia. Przycisk Save to config w ustawieniach F4 zapisuje nieczytelną konfigurację. RemakeList nie instalował ani nie testował gry; twierdzenie autora o fałszywych alarmach antywirusa nie jest niezależną weryfikacją bezpieczeństwa.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
Pochodzenie AI / REA Rozwój częściowo wspomagany przez AI
Według README czat Claude wygenerował polecenia diagnostyczne, poprawki konfiguracji, kod i łatki; właściciel sam je uruchamiał, testował i podejmował decyzje. Autor wyraźnie stwierdza, że nie używał Claude Code.
Informacja autora o pomocy AI w tworzeniu30 października 2026 sprawdzono README autora, licencję GPL, metadane v1.1.0 i zrzut rozgrywki autora. Publiczna strona wydań nadal wskazuje v1.1.0 jako najnowszą wersję. Funkcje i wyniki testów są relacją autora, a nie testem RemakeList.
Sprawdzone źródła: 2026-10-30 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.