
Rekompilacja Project Gotham Racing 4 z natywnym rendererem Direct3D 12. Działa na Windows lub przez Proton z własną grą i Title Update #2.
Zanim zaczniesz
- Platforma
- Windows x64 / Linux i Steam Deck przez Proton
- Jak zacząć
- Do pobrania
- Pliki gry
- Własne pliki gry
Wymagania plików
Dostarcz własną legalnie pozyskaną, wypakowaną płytę PGR4 oraz pakiet lub pliki Title Update #2. Według autora zawartość płyt PAL i NTSC jest zgodna. Nie dołączono danych oryginalnej gry.
Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu
Co odtwarza
Bazując na ReXGlue SDK i wcześniejszych pracach nad rekompilacją PGR4, zastępuje przetwarzanie grafiki natywnym rendererem Direct3D 12. To niezależny, nieoficjalny projekt.
Co jest inne
Oferuje ustawienia renderowania, wyjście HDR, filtrowanie tekstur oraz opcje gry i renderera. Wersje deweloperskie tworzone na Linux są kompilowane krzyżowo do plików Windows uruchamianych przez Proton.
Z czego możesz korzystać dziś
v0.3.0 oferuje ZIP Windows x64 z renderowaniem 16:10, ustawieniami w grze, dynamiczną rozdzielczością i opcjonalnym generowaniem klatek FidelityFX. Linux i SteamOS korzystają z Proton. Dostarcz własną rozpakowaną płytę PGR4 i Title Update 2 oraz opcjonalnie własne DLC. Generowanie klatek może wyświetlić 90 klatek z 45 wyrenderowanych; pomiary autora nie gwarantują wydajności na każdym Steam Deck lub GPU. RemakeList nie grał w ten projekt.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
30 października 2026 sprawdzono aktualną dokumentację autora, informacje o wydaniu v0.3.0 i metadane załączonych plików, zachowując udokumentowany zakres licencji kodu i praw do oryginalnej zawartości. Informacje o funkcjach, zgodności i wydajności pochodzą od autora; RemakeList nie kompilował, nie instalował ani nie uruchamiał tej wersji do gry.
Sprawdzone źródła: 2026-10-30 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.