
Reimplementacja pierwszych dwóch generacji Pokémon w Godot z nowoczesnymi opcjami obrazu i sterowania. Odczytuje zawartość z własnych obsługiwanych ROM-ów GB/GBC użytkownika.
Zanim zaczniesz
- Platforma
- Windows x64/ARM64; Linux x64/ARM64; macOS; Android; iOS; Switch homebrew
- Jak zacząć
- Do pobrania
- Pliki gry
- Własne pliki gry
Wymagania plików
Własna obsługiwana rewizja ROM Red, Blue, Yellow, Gold, Silver lub Crystal, zgodna z wymaganym skrótem. Pakiet silnika nie zawiera oryginalnych gier.
Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu
Co odtwarza
Reimplementuje gry w Godot 4/GDScript. Mimo nazwy jest to napisany na nowo silnik, nie statyczna rekompilacja ani emulator Game Boy.
Co jest inne
Dodaje sterowanie komputerowe i mobilne, rozszerzony widok mapy, płynne przewijanie, narzędzia zapisów i tryby wyzwań. Wersja v0.1.86 zmienia wybór pliku przy eksporcie zapisów, zachowując istniejące dane.
Z czego możesz korzystać dziś
v0.1.86 udostępnia wersje desktopowe, APK Android, niepodpisany IPA iOS i pakiet homebrew Switch. iOS wymaga własnego podpisania i instalacji spoza sklepu; Switch wymaga istniejącego środowiska homebrew. Generacja 3 jest eksperymentalna i niegrywalna. Nieobsługiwane rewizje ROM są odrzucane. Pakiety Apple nie są zwykłym wydaniem App Store; macOS ma podpis ad hoc, a podpisywanie iOS bezpłatnym kontem Apple zwykle wymaga odnawiania.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
28 października 2026 r. sprawdzono aktualne README autorów, informacje o repozytorium i licencjach oraz dostępne opisy wydań i załączniki. Funkcje i zgodność są relacjami autorów; RemakeList nie instalował, nie kompilował ani nie grał.
Sprawdzone źródła: 2026-10-28 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.