
Za pomocą instalatora lokalnie buduje natywną wersję z własnych plików Red Alert 2 / Yuri’s Revenge, dodając szeroki ekran i nowoczesne opcje obrazu. To odrębny projekt od OpenRA, RA2WEB i Vanguard.
Zanim zaczniesz
- Platforma
- Windows x64 / Linux x64 / macOS ARM64
- Jak zacząć
- Wymagana kompilacja
- Pliki gry
- Własne pliki gry
Wymagania plików
Dostarcz własną instalację Steam/EA App (Origin) zawierającą game.exe 1.006 i gamemd.exe 1.001. Instalator wykrywa pliki, generuje i kompiluje lokalnie oraz w razie potrzeby instaluje narzędzia kompilacji. Wygenerowany kod oryginalnej gry i dane pozostają lokalnie.
Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu
Co odtwarza
Statycznie rekompiluje Red Alert 2 / Yuri’s Revenge do natywnego programu.
Co jest inne
Dodaje okno Direct3D 11, szeroki ekran do 4K i nowoczesne polecenia myszy. To projekt odrębny od OpenRA i RA2WEB.
Z czego możesz korzystać dziś
v0.1.3 oferuje instalatory Windows x64, Linux x64 i macOS ARM64, które lokalnie generują i kompilują grę z własnych oryginalnych plików. Poprawia część błędów uruchamiania na Windows i procesy pozostające po zamknięciu na Linux/macOS. Autor szacuje pierwszą kompilację na 30–60 minut i około 6 GB. Instalatory nie są podpisane i system może je zablokować. Wymagają lokalnej kompilacji i nie zawierają oryginalnych plików gry. Automatyczne testy autora obejmują menu, potyczki i wejście do kampanii, a nie pełne przejście zweryfikowane przez RemakeList. MIT obejmuje własny kod projektu; kod i zasoby gry EA mają odrębne prawa. RemakeList nie kompilował, nie instalował ani nie uruchamiał projektu.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
27 października 2026 sprawdzono README autora, pliki v0.1.3 i licencję MIT pod kątem instalatorów trzech platform, wersji oryginalnej gry i lokalnej kompilacji. Istniejąca okładka jest opublikowanym przez autora obrazem uruchomionej wersji; RemakeList jej nie uruchamiał.
Sprawdzone źródła: 2026-10-27 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.