Przejdź do projektów
Wróć do katalogu
Renegade Squadron — PC — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

Natywny port PSP Star Wars Battlefront: Renegade Squadron z nowoczesnym sterowaniem dwiema gałkami i renderowaniem w wyższej rozdzielczości. Windows ma wariant Vulkan; pakiet Linux ma ścisłe wymagania bibliotek i ograniczoną weryfikację sprzętową.

Zanim zaczniesz

Platforma
Windows 10/11 x64 · Vulkan 1.1 / DirectX 12; Linux x64 (generacja Ubuntu 26.04, glibc 2.43+)
Jak zacząć
Do pobrania
Pliki gry
Własne pliki gry
Wymagania plików

Własne Star Wars Battlefront Renegade Squadron USA ULUS10292 na PSP; wyodrębniony katalog PSP_GAME w data/.

Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu

Co odtwarza

Statycznie rekompiluje wersję PSP USA na komputery, zastępując usługi systemowe PSP natywną warstwą hosta. Pozostaje projektem nieoficjalnym.

Co jest inne

Domyślnie używa natywnego Vulkan na Windows, z opcjonalnym DirectX 12. Dodaje nowoczesne sterowanie dwiema gałkami, bitwy w wyższej rozdzielczości i wymianę tekstur. Ulepszone oświetlenie, cienie i bloom pozostają dostępne tylko w DirectX 12.

Z czego możesz korzystać dziś

v0.9.1 ustawia natywne Vulkan jako domyślne na Windows, zachowuje opcjonalny DirectX 12, poprawia tekstury modeli i automatycznie rozpakowuje własne ISO USA ULUS10292. Dodatkowe archiwum Linux x64 jest przeznaczone wyłącznie dla systemów generacji Ubuntu 26.04, z glibc 2.43+, FFmpeg 8 i Vulkan 1.1. Zgłoszono podstawowe testy Hoth na Windows oraz testy programowego Vulkan w Linux WSL2. Wydajność fizycznych GPU na Linux, rzeczywiste kontrolery i cała gra pozostają niezweryfikowane. Ulepszone oświetlenie, cienie i bloom nadal są tylko dla DirectX 12. Opcjonalny stary pakiet HD nie został ponownie sprawdzony z Vulkan. Przed aktualizacją zabezpiecz własne ustawienia i zachowaj zapisy.

Źródła i uwagiSprawdzone źródła:

Pochodzenie AI / REA Rozwój częściowo wspomagany przez AI

Autor wyraźnie dokumentuje pomoc AI w tworzeniu; nie oznacza to, że oryginalna gra powstała przy użyciu AI.

Oświadczenie autora o procesie tworzenia

29 października 2026 sprawdzono aktualną dokumentację autora, informacje o wydaniu v0.9.1 i metadane załączonych plików, zachowując udokumentowany zakres licencji kodu i praw do oryginalnej zawartości. Informacje o funkcjach, zgodności i wydajności pochodzą od autora; RemakeList nie kompilował, nie instalował ani nie uruchamiał tej wersji do gry.

Sprawdzone źródła: 2026-10-29 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.

Zgłoś projekt

Kategoria
Dostęp
Szczegóły Opcjonalnie
Licencja kodu
Stan rozwoju
Wymagane pliki

Każde zgłoszenie jest weryfikowane. Wysłanie nie gwarantuje dodania do katalogu.

Adres służy wyłącznie do potwierdzenia odbioru i kontaktu w sprawie tego zgłoszenia.