
Uruchamia własną kopię Need for Speed: Most Wanted z Xbox 360 na współczesnych urządzeniach, oferując szeroki ekran, podzielony ekran i opcje obrazu. Instalacja na iPhone/iPad poza sklepem pozostaje eksperymentalna, a Windows jest w becie.
Zanim zaczniesz
- Platforma
- Linux / SteamOS / macOS z układami Apple / eksperymentalne iOS·iPadOS / Windows beta
- Jak zacząć
- Do pobrania
- Pliki gry
- Własne pliki gry
Wymagania plików
Dostarcz własną legalną ISO, XISO lub rozpakowany folder Most Wanted dla Xbox 360 USA NTSC-U lub europejskiego PAL w języku hiszpańskim. Title Update nie jest używany; inne regiony, Games on Demand i edycja PC nie są obsługiwane. Zarezerwuj około 7,2 GB. Windows/Linux x64 wymagają AVX2 i Vulkan 1.2; Mac wymaga układu Apple i macOS 15+; iOS/iPadOS wymagają wersji 17+, układu klasy A15 lub nowszego, kontrolera lub klawiatury oraz własnego podpisu do instalacji poza sklepem.
Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu
Co odtwarza
Statycznie rekompiluje Need for Speed: Most Wanted (2005) do natywnego programu.
Co jest inne
Dodaje szeroki ekran, podzielony ekran dla dwóch graczy, ustawienia grafiki i skalowania oraz lokalny import płyty. v0.2.0 dodaje europejską płytę PAL w języku hiszpańskim i Smooth Motion na obsługiwanych ekranach Mac i Linux/SteamOS.
Z czego możesz korzystać dziś
Główne wydanie v0.2.0 udostępnia pakiety SteamOS/Linux x86-64, Steam Frame ARM64, Mac z układem Apple i eksperymentalne IPA iOS. Windows używa osobnego wydania wstępnego v0.2.0-windows-beta.2; nie ma wersji Android. Dwie architektury SteamOS nie są zamienne. Autor testował betę Windows na ograniczonej liczbie urządzeń ze zintegrowaną grafiką Intel. Samego załącznika IPA iOS nie zainstalowano na urządzeniu; autor testował wersje podpisane przez Xcode, a uprawnienia instalacji spoza sklepu lub limity pamięci mogą uniemożliwić działanie. Aplikacja Mac nie jest notaryzowana; macOS 15 testowano tylko w maszynie wirtualnej. Steam Frame wyświetla płaski ekran, nie VR; pakietu ARM64 nie testowano na innych urządzeniach Linux. Ustaw Steam Deck OLED na 60 Hz; model LCD jest nieprzetestowany. Nie ma gwarancji uniwersalnej liczby klatek. RemakeList nie uruchamiał projektu.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
27 października 2026 sprawdzono README, załączniki v0.2.0 i Windows beta.2 oraz zakres licencji. Oddzielnie odnotowano główne wydanie i status eksperymentalnych platform. RemakeList nie kompilował, nie instalował ani nie grał; zachowano istniejącą okładkę pochodzącą od autora.
Sprawdzone źródła: 2026-10-27 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.