Przejdź do projektów
Wróć do katalogu
SpeedBreaker — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

Uruchamia własną kopię Need for Speed: Most Wanted z Xbox 360 na współczesnych urządzeniach, oferując szeroki ekran, podzielony ekran i opcje obrazu. Instalacja na iPhone/iPad poza sklepem pozostaje eksperymentalna, a Windows jest w becie.

Zanim zaczniesz

Platforma
Linux / SteamOS / macOS z układami Apple / eksperymentalne iOS·iPadOS / Windows beta
Jak zacząć
Do pobrania
Pliki gry
Własne pliki gry
Wymagania plików

Dostarcz własną legalną ISO, XISO lub rozpakowany folder Most Wanted dla Xbox 360 USA NTSC-U lub europejskiego PAL w języku hiszpańskim. Title Update nie jest używany; inne regiony, Games on Demand i edycja PC nie są obsługiwane. Zarezerwuj około 7,2 GB. Windows/Linux x64 wymagają AVX2 i Vulkan 1.2; Mac wymaga układu Apple i macOS 15+; iOS/iPadOS wymagają wersji 17+, układu klasy A15 lub nowszego, kontrolera lub klawiatury oraz własnego podpisu do instalacji poza sklepem.

Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu

Co odtwarza

Statycznie rekompiluje Need for Speed: Most Wanted (2005) do natywnego programu.

Co jest inne

Dodaje szeroki ekran, podzielony ekran dla dwóch graczy, ustawienia grafiki i skalowania oraz lokalny import płyty. v0.2.0 dodaje europejską płytę PAL w języku hiszpańskim i Smooth Motion na obsługiwanych ekranach Mac i Linux/SteamOS.

Z czego możesz korzystać dziś

Główne wydanie v0.2.0 udostępnia pakiety SteamOS/Linux x86-64, Steam Frame ARM64, Mac z układem Apple i eksperymentalne IPA iOS. Windows używa osobnego wydania wstępnego v0.2.0-windows-beta.2; nie ma wersji Android. Dwie architektury SteamOS nie są zamienne. Autor testował betę Windows na ograniczonej liczbie urządzeń ze zintegrowaną grafiką Intel. Samego załącznika IPA iOS nie zainstalowano na urządzeniu; autor testował wersje podpisane przez Xcode, a uprawnienia instalacji spoza sklepu lub limity pamięci mogą uniemożliwić działanie. Aplikacja Mac nie jest notaryzowana; macOS 15 testowano tylko w maszynie wirtualnej. Steam Frame wyświetla płaski ekran, nie VR; pakietu ARM64 nie testowano na innych urządzeniach Linux. Ustaw Steam Deck OLED na 60 Hz; model LCD jest nieprzetestowany. Nie ma gwarancji uniwersalnej liczby klatek. RemakeList nie uruchamiał projektu.

Źródła i uwagiSprawdzone źródła:

27 października 2026 sprawdzono README, załączniki v0.2.0 i Windows beta.2 oraz zakres licencji. Oddzielnie odnotowano główne wydanie i status eksperymentalnych platform. RemakeList nie kompilował, nie instalował ani nie grał; zachowano istniejącą okładkę pochodzącą od autora.

Sprawdzone źródła: 2026-10-27 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.

Zgłoś projekt

Kategoria
Dostęp
Szczegóły Opcjonalnie
Licencja kodu
Stan rozwoju
Wymagane pliki

Każde zgłoszenie jest weryfikowane. Wysłanie nie gwarantuje dodania do katalogu.

Adres służy wyłącznie do potwierdzenia odbioru i kontaktu w sprawie tego zgłoszenia.