
Niezależny przeglądarkowy silnik RTS dla danych Red Alert 2, obecnie skupiony na rozwojowym wycinku sowieckich potyczek jednoosobowych.
Zanim zaczniesz
- Platforma
- Przeglądarka · lokalny serwer deweloperski
- Jak zacząć
- Wymagana kompilacja
- Pliki gry
- Bez własnych plików
Wymagania plików
Tryb Classic wymaga legalnie posiadanych plików RA2/YR. Tryb Original używa zasobów utworzonych w repozytorium i nie potrzebuje oryginalnej gry; tryby pozostają odrębne. Wymagane są Node.js 20.19+ i lokalny serwer deweloperski.
Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu
Co odtwarza
Vanguard to niezależny przeglądarkowy silnik RTS dla danych Red Alert 2 i Yuri’s Revenge, obecnie skupiony na sowieckich potyczkach jednoosobowych.
Co jest inne
Silnik działa w przeglądarce i oddziela tryb Classic, używający oryginalnych danych gry, od trybu Original, używającego zasobów utworzonych w repozytorium. AI uczestniczy w rozwoju i tworzeniu części zasobów.
Z czego możesz korzystać dziś
To wycinek rozwojowy bez oficjalnego wydania, wymagający Node.js 20.19+ i lokalnego serwera deweloperskiego. Tryb Classic potrzebuje legalnie pozyskanych plików RA2/YR; tryb Original nie wymaga oryginalnej gry. Siły alianckie, gra sieciowa i rozgrywka Yuri nie są ukończone, więc nie jest to pełne odtworzenie Red Alert 2.
Źródła i uwagiSprawdzone źródła:
Pochodzenie AI / REA AI w rozwoju / części zasobów
Plan rozwoju dokumentuje koordynację przez Claude i agentów Opus do rozwoju oraz weryfikacji. ASSETS.md oddziela obrazy i TTS generowane przez modele od dźwięku proceduralnego i sprite’ów jednostek. Udział AI potwierdzono w rozwoju i części zasobów, nie we wszystkich zasobach.
Zakres rozwoju i proces AIREADME wskazuje niezależność od OpenRA, zgodność plików RA2/YR i dwa tryby zasobów; docs/ROADMAP.md ogranicza obecny zakres do sowieckich potyczek.
Sprawdzone źródła: 2026-10-12 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.

