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BotW Recompiled for Windows — Captura da interface fornecida pelo autor

Um port Windows inicial de Breath of the Wild do Wii U, que traduz o jogo localmente e renderiza com Vulkan.

Antes de começar

Plataforma
Windows 10/11 x64 · Vulkan 1.1 · compilação local
Como começar
Requer compilação
Arquivos do jogo
Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos

Forneça seu jogo americano Wii U já extraído com atualização v208 (1.5.0), incluindo code, content e meta e o hash aceito de U-King.rpx. Nenhuma chave ou arquivo do jogo é fornecido.

Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto

O que recria

Amplia BotWRecomp de IshaanKalra2103 com suporte Windows e camada gráfica Vulkan derivada do Cemu sobre o runtime Cafe OS.

O que muda

Oferece taxa de quadros e resolução configuráveis, visualização da tela do GamePad e configurações de teclado/controle no Windows.

O que você pode usar hoje

A v0.1.1 fornece ZIP Windows com inicializador e código. O inicializador compila a partir do jogo fornecido; compilar o código usa MSYS2 UCRT64. Não é uma versão do jogo completo. O autor verificou apenas cenas listadas da abertura, combate, mapa, viagem e Hateno em um laptop NVIDIA recente. Mapeamento de controles, efeitos, textos de cenas, DLC e sessões longas estão incompletos ou não verificados. O README se contradiz sobre áudio, portanto o som funcional não está confirmado. A jogabilidade deste fork em Linux e Apple não está estabelecida.

Fontes e notasFontes revisadas:

O README atual do autor e os metadados de versões foram conferidos em 28 de outubro de 2026, reutilizando evidências registradas de licença de 26–27 de outubro quando disponíveis. Recursos e compatibilidade são declarações dos autores; o RemakeList não instalou nem jogou o projeto.

Fontes revisadas: 2026-10-28 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.

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