
Uma versão nativa Windows de Crash Twinsanity baseada no port Mac de HAB3X e na descompilação de Smartkin, com dados do seu disco PAL de PS2.
Antes de começar
- Plataforma
- Windows 10/11 x64 · Linux x86-64 compilação do código
- Como começar
- Download
- Arquivos do jogo
- Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos
Forneça sua própria imagem PS2 PAL Europa/Austrália, SLES-52568, em ISO, BIN ou IMG. Pacotes opcionais de texturas têm procedência e direitos próprios.
Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto
O que recria
Adapta o port nativo existente ao Windows, incluindo convenções de chamada, gráficos, som, vídeos e correções de falhas. É um projeto não oficial de fãs.
O que muda
Adiciona taxas de quadros configuráveis, tela ampla, remapeamento de teclado/controle, saves portáteis e carregamento local de mods.
O que você pode usar hoje
A v1.0.19 oferece ZIP Windows. Linux tem caminho documentado de compilação; este fork não tem versão macOS verificada. O autor relata uma partida completa em hardware Windows específico, mas taxas maiores e alguns problemas gráficos AMD continuam pendentes. A descompilação e o código Mac de origem foram publicados sem licenças; portanto o projeto inteiro não pode ser chamado MIT ou de código aberto.
Fontes e notasFontes revisadas:
Procedência de IA / REA Desenvolvimento parcialmente assistido por IA
O autor declara assistência do Claude Code sob supervisão humana e atribuição nos commits.
Declaração do autor sobre desenvolvimento com IAO README atual do autor e os metadados de versões foram conferidos em 28 de outubro de 2026, reutilizando evidências registradas de licença de 26–27 de outubro quando disponíveis. Recursos e compatibilidade são declarações dos autores; o RemakeList não instalou nem jogou o projeto.
Fontes revisadas: 2026-10-28 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.