
Uma camada de compatibilidade para executar seus próprios arquivos de Diablo II: Resurrected e Reign of the Warlock do Switch em dispositivos Apple, Android e HarmonyOS, com preparação específica para cada plataforma.
Coleções selecionadas
Dispositivos Apple: comece aqui
As etapas abaixo abrangem iPhone/iPad e Mac com Apple silicon, usando seus próprios arquivos do jogo e um computador.
O que preparar primeiro
- Sua própria cópia de Switch de Diablo II: Resurrected com Reign of the Warlock, atualizada para a versão 1.0.34.0 do console. As ferramentas a chamam de 3.3.94012. Arquivos de PC, PlayStation e Xbox não substituem essa versão.
- Arquivos preparados a partir do seu próprio jogo: o programa (ExeFS) e os gráficos, sons e demais recursos (RomFS). Entrar na conta ou comprar o jogo, por si só, não fornece esses arquivos. O RemakeList não fornece arquivos do jogo, chaves nem pacotes de instalação.
- Um dispositivo compatível e um computador para preparar o app. Reserve cerca de 5,6 GB para os recursos no telefone, mais 1 GB para as texturas de aparelhos antigos, além do espaço do app. Um Apple ID gratuito exige nova assinatura a cada 7 dias e não permite sincronizar partidas salvas pelo iCloud.
Confira seu dispositivo Apple
- A17 Pro ou posterior / iPad com chip da série M
- Não exige conversão extra de texturas. Exemplos incluem iPhone 15 Pro e iPhone 16 ou posterior; o iPhone 15 comum segue a opção para aparelhos antigos.
- iPhone / iPad com A14–A16
- Exige um Legacy Device Pack criado no computador a partir dos seus próprios arquivos do jogo. O autor relata resultados para modelos específicos; atender ao mínimo A14 não comprova compatibilidade nem uma determinada taxa de quadros em todos os dispositivos.
- Dispositivos com 4 GB de memória
- A memória é limitada e o sistema pode fechar o app. O autor relata uma sessão curta no iPad mini 6 com avisos de memória; isso não é garantia de estabilidade.
- Mac com Apple silicon
- Compile um app nativo de Mac a partir do código; a assinatura local não exige conta de desenvolvedor. O guia Mac 2026-10-28 diz que depende da pasta original de compilação: mantenha-a no lugar. O guia ainda distingue verificações automáticas da operação humana não verificada de teclado, controle físico, diálogo de seleção de recursos e menus. Um relato de jogo num Mac com APIs antigas não valida todas as configurações.
- Hardware sem suporte ou em prévia
- A13 e anteriores e Macs Intel não são compatíveis. Apple TV é uma prévia para desenvolvedores que chegou à seleção de personagem, não ao jogo completo verificado.
Escolha a compilação para seu sistema: iOS/iPadOS 26+ usa a padrão; 18–25 exige a de interfaces antigas. Macs com Apple silicon usam a padrão no macOS 26+ ou a de interfaces antigas no macOS 15–25. Atender ao chip mínimo A14/M1 não comprova compatibilidade testada.
Preparação no iPhone/iPad em cinco etapas
Prepare e confira seus próprios arquivos do jogo
Siga o guia oficial de arquivos para obter as duas partes acima e confirmar a versão do jogo. Na opção de compilação do código-fonte para Mac, ./setup.sh check mostra requisitos ausentes sem fazer alterações. Pare aqui se os arquivos não estiverem prontos.
Escolha a opção para seu computador
Siga a opção Mac/Xcode ou use código-fonte, arquivos de compilação e ferramentas de empacotamento da mesma versão atual. Escolha os arquivos para iOS 18–25 ou iOS 26+ conforme seu aparelho; depois empacote e assine o aplicativo.
Aparelho antigo? Crie primeiro as texturas extras
Para A14–A16, gere no computador um Legacy Device Pack a partir das suas próprias texturas e inclua-o ao preparar o app, seguindo o guia da versão escolhida. Ele complementa os recursos do jogo, não os substitui.
Assine e instale seu app pessoal
Siga as instruções de assinatura Apple do autor. Mac/Xcode é a opção principal; o guia alternativo descreve pacotes iOS criados no computador, mas a assinatura com ferramentas de instalação externa à loja continua sem verificação pelo autor. Um Apple ID gratuito exige nova assinatura a cada 7 dias e não oferece sincronização de partidas pelo iCloud. Mantenha pacotes com conteúdo derivado do jogo para uso pessoal; não os redistribua.
Copie os recursos e abra o app
Coloque os 18 arquivos de recursos .data, cerca de 5,6 GB, em uma pasta dentro de Arquivos → No Meu iPhone/iPad → D2R Mobile, ou copie-os com o Finder. Se necessário, copie a pasta Legacy Device Pack inteira ao lado. Tente novamente no app para ver os arquivos ausentes. Algumas compilações preparam os gráficos na primeira execução; isso pode levar vários minutos.
Instruções de preparação Apple, em ordem
- Guia principal: opções para Apple, Android e HarmonyOS
- 1. Arquivos e versão do jogo necessários
- 2. Pacote de texturas para aparelhos antigos
- 3. Sem Xcode: empacotamento experimental
- 4. Compilações para iOS e macOS antigos
- 5. Instruções do app nativo para Mac
- Versão v2.2.4: novos arquivos Android/iOS; estrutura HarmonyOS sem mudanças
Em 2 de novembro de 2026, apenas a versão e a compatibilidade do pacote de importação foram revisadas; as demais etapas para Apple mantêm a revisão de 28 de outubro. O RemakeList não compilou, instalou nem jogou este port. Os direitos dos recursos originais pertencem aos seus titulares; o projeto não tem vínculo com eles.
O que recria
Reimplementa os serviços da plataforma Switch necessários para executar o programa ARM64 original no dispositivo. A Apple usa Metal; Android e HarmonyOS usam uma implementação gráfica Vulkan.
O que muda
Acrescenta controles por toque ou controle físico, modos avançados offline e cinco idiomas de interface. A v2.1.0 traz câmeras experimentais opcionais sobre o ombro e em primeira pessoa e corrige o minimapa após mudar de ato; a estrutura HarmonyOS não atualizada não inclui essas câmeras.
O que você pode usar hoje
O Android v2.2.4 aceita o pacote de importação da v2.2.3; gere novamente os mais antigos com as ferramentas atuais. No iOS, use os arquivos de compilação atuais, empacote novamente e assine: o ZIP não pode ser instalado diretamente. O HarmonyOS mantém a base v2.0.0; no Mac, compile a partir do código-fonte. Funciona apenas offline. Android ainda tem detalhes de toque incompletos e falhas gráficas específicas de aparelhos. Dispositivos Apple com 4 GB de RAM têm pouca memória; assinatura por ferramentas de instalação externa e empacotamento no Linux seguem sem verificação. Um Apple ID gratuito exige nova assinatura a cada 7 dias e não oferece sincronização pelo iCloud. Apple TV só tem uma prévia de seleção de personagem. Não redistribua pacotes com conteúdo do jogo. O RemakeList não compilou, instalou nem jogou o projeto.
Fontes e notasFontes revisadas:
Arquivos da v2.1.0, README, licença MIT e guias Apple dessa versão conferidos em 28 de outubro de 2026. Os novos insumos iOS não são apps instaláveis; HarmonyOS permanece igual. Compatibilidade e desempenho continuam sendo relatos do autor e da comunidade.
Fontes revisadas: 2026-10-28 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.