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G-Diffuser 3DS — Captura da interface fornecida pelo autor

Um port nativo de F-Zero X para a família 3DS, com 3D estereoscópico, painel na tela inferior e corridas para dois a quatro jogadores. Exige seu próprio dump de cartucho compatível e console capaz de executar homebrew.

Antes de começar

Plataforma
Famílias Nintendo 3DS e 2DS antigas e New · homebrew
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Requisitos de arquivos

Forneça seu próprio dump de F-Zero X americano revisão 0, converta-o no computador em dois arquivos .o2r e use o dump do firmware DSP do seu console para áudio. EK exige o dump japonês comercial compatível de 64DD; discos traduzidos por fãs não são aceitos. Nenhuma ROM, disco ou recurso pré-convertido é fornecido.

Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto

O que recria

Adapta a descompilação comunitária de F-Zero X, via G-Diffuser, para renderização e áudio do 3DS. É um projeto não oficial de fãs da Nintendo, não um remake comercial.

O que muda

Adiciona configurações e informações da corrida na tela inferior, profundidade estereoscópica, controles remapeáveis, multiplayer próximo/online e tela ampla real experimental. Versões opcionais Expansion Kit usam seu próprio disco japonês de 64DD.

O que você pode usar hoje

A v1.1.0 oferece ZIPs separados para Old/New 3DS, arquivos .3dsx e .cia, versões EK opcionais e extratores de recursos para computador. Prepare os recursos no computador; o script extrator exige uma cópia Git com o submódulo de descompilação. Os downloads v1.0.0 foram retirados. Use a versão correspondente ao console. Tela ampla e o novo buffer de pistas foram testados apenas em emulador; multiplayer não foi testado em todas as combinações de consoles. No Old 3DS, multiplayer 3D é limitado a 30 fps, e o EK apresenta engasgos, música fragmentada e editores lentos. Problemas de memória e áudio persistem; 60 fps não são garantidos. O servidor online hospedado é temporário.

Fontes e notasFontes revisadas:

Procedência de IA / REA Desenvolvimento parcialmente assistido por IA

O autor descreve explicitamente o Claude Code gerando o código do port, com direção humana e testes em hardware 3DS. É um relato direto do processo, não uma auditoria independente de cada arquivo.

Declaração do autor sobre desenvolvimento com IA

Metadados do repositório, README do autor, notas de versão e nomes dos anexos publicados foram conferidos em 28 de outubro de 2026, respeitando os limites de licença declarados. Recursos e compatibilidade permanecem relatos dos autores; o RemakeList não baixou binários, compilou, instalou nem jogou o projeto.

Fontes revisadas: 2026-10-28 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.

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