
Uma versão nativa não oficial que usa seus próprios arquivos de Gears of War 2 do Xbox 360, com renderização em alta resolução, tela dividida e cooperação por System Link. Android continua experimental, e a campanha completa não foi verificada.
Antes de começar
- Plataforma
- Windows 10/11 x64 (DirectX 12) / Android 10+ ARM64 (Vulkan, experimental)
- Como começar
- Download
- Arquivos do jogo
- Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos
Forneça sua própria ISO legalmente obtida da edição comercial de Gears of War 2 para Xbox 360 (ID 4D53082D), ou uma pasta completa com default.xex e GearGame. A extração inicial da ISO no Windows exige cerca de 8 GB. No Android, a importação copia os dados para o armazenamento do app e precisa de espaço para mais uma cópia completa. O RemakeList não fornece dados do jogo.
Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto
O que recria
Usa o SDK ReXGlue para recompilar estaticamente o executável da edição comercial de Xbox 360; a execução continua exigindo os dados originais do próprio jogador.
O que muda
Adiciona renderização em alta resolução, controles de mouse e teclado e configurações gráficas, além de tela dividida, cooperação via System Link e jogo experimental pela internet. Os idiomas das vozes e das legendas podem ser escolhidos separadamente.
O que você pode usar hoje
A v0.3.11 oferece pacotes para Windows x64 e Android ARM64 experimental. O verificador de atualizações de PC preserva seu estado e a escolha de ignorar uma versão; no Android, muda apenas a versão do pacote. As mudanças anteriores do Android na 0.3.10 e o contador de quadros continuam sem testes em celulares. Apenas o Ato 1 tem uma conclusão completa relatada pelo autor; verificações de capítulos não validam os Atos 2–5. O aquecimento afeta o desempenho no Android. O cooperativo para três/quatro jogadores e o jogo pela internet ainda têm cenários não testados e exigem versões iguais. Há a alternativa Emulated EDRAM para borrões em AMD; persistem falhas de texto nos menus em Vega e de D3D12 no Proton. Os arquivos Windows não são assinados; as alegações do autor sobre varreduras não são uma certificação de segurança. O RemakeList não o compilou, instalou nem jogou.
Fontes e notasFontes revisadas:
A documentação atual do autor, as notas da v0.3.11 e os metadados dos arquivos anexados foram revisados em 30 de outubro de 2026, mantendo os limites registrados da licença do código e do conteúdo original. Recursos, compatibilidade e desempenho são relatos do autor; o RemakeList não compilou, instalou nem jogou esta versão.
Fontes revisadas: 2026-10-30 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.