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LostWorldNative — Captura da interface fornecida pelo autor

Um port Windows compilado do código do jogo de tiro de arcade de 1997, com tela ampla, renderização moderna e mira por mouse ou controle. Exige o conjunto japonês exato de ROMs.

Antes de começar

Plataforma
Windows 10/11 x64 · Vulkan 1.3 · compilação local
Como começar
Requer compilação
Arquivos do jogo
Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos

Forneça seu próprio lostwsga.zip obtido legalmente, conjunto japonês Rev. A do Sega Model 3 Step 1.5, com os arquivos especificados. Outras revisões não são aceitas; os dados originais não são fornecidos.

Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto

O que recria

Traduz estaticamente o código PowerPC do Model 3 para C++, com renderizador Vulkan próprio e substituição de entrada/runtime. O áudio inclui hardware emulado. É não oficial e sem vínculo com a Sega.

O que muda

Adiciona tela ampla, renderização em alta frequência, opções de iluminação/clima, dois mouses, giroscópio de controle e modos Boss Fight e Survival, conforme o autor.

O que você pode usar hoje

Não há binário de versão. O caminho Windows documentado executa build.bat com sua ROM, Python 3 e ferramentas C++ do Visual Studio 2022; a primeira compilação baixa dependências. Capturas do autor mostram o port, mas cobertura do jogo/dispositivos e desempenho em alta frequência não foram verificados independentemente. Recursos gráficos opcionais dependem da GPU. O RemakeList não compilou nem jogou o projeto.

Fontes e notasFontes revisadas:

Metadados de primeira mão, README, informações de versão ou compilação e alcance da licença revisados em 28 de outubro de 2026. Recursos e compatibilidade são relatos dos autores; o RemakeList não baixou binários do jogo, compilou nem jogou o projeto.

Fontes revisadas: 2026-10-28 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.

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