
Adaptação não oficial para Windows do jogo de hóquei do Xbox 360, reconstruída localmente com seus próprios arquivos de NHL 2K8, com multijogador local e músicas personalizadas.
Antes de começar
- Plataforma
- Windows 10/11 x64 · Direct3D 12 · compilação local; Windows 11 não testado
- Como começar
- Requer compilação
- Arquivos do jogo
- Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos
Forneça sua cópia legal de NHL 2K8 para Xbox 360, ID de título 54540809, versão 0.0.0.3, extraída com default.xex e todos os outros arquivos juntos. O README informa o hash do executável compatível; outras edições não são aceitas. Reserve espaço extra para esses arquivos extraídos. O RemakeList não fornece dados do jogo.
Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto
O que recria
Usa o SDK ReXGlue para traduzir estaticamente o programa do Xbox 360 a partir da cópia do jogador. O projeto fornece ferramentas de configuração, um inicializador e correções de compatibilidade, não os arquivos do jogo.
O que muda
Acrescenta um inicializador para Windows, suporte a teclado e listas de músicas próprias. O autor relata que partidas rápidas, modo franquia, torneios, salvamentos e vários controles locais funcionam.
O que você pode usar hoje
A v1.1.0 oferece um programa de configuração que baixa ferramentas e compila localmente, além de um caminho manual pelo código-fonte. Além dos arquivos de uma versão compatível do jogo, exige Windows 10/11 x64, Direct3D 12, Visual Studio 2022 C++ com Clang/CMake, Git, internet na configuração e cerca de 10 GB para compilar. O autor testou apenas Windows 10. As funções on-line não funcionam; multidões intensas e o primeiro uso de shaders podem causar engasgos. O botão Save to config da tela F4 grava uma configuração ilegível. O RemakeList não instalou nem jogou; a alegação de falso positivo de antivírus feita pelo autor não é uma verificação independente de segurança.
Fontes e notasFontes revisadas:
Procedência de IA / REA Desenvolvimento parcialmente assistido por IA
O README diz que o chat do Claude produziu comandos de diagnóstico, ajustes de configuração, código e patches; o responsável os executou e testou manualmente e tomou as decisões. O autor afirma expressamente que não usou Claude Code.
Declaração do autor sobre desenvolvimento com IAREADME do autor, licença GPL, metadados da v1.1.0 e captura de jogo do autor verificados em 30 de outubro de 2026. A página pública de versões ainda identifica v1.1.0 como a mais recente. Recursos e testes são relatos do autor, não um teste de jogo do RemakeList.
Fontes revisadas: 2026-10-30 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.