
Uma recompilação de Project Gotham Racing 4 com renderizador Direct3D 12 nativo. Roda no Windows ou via Proton com seu próprio jogo e Title Update #2.
Antes de começar
- Plataforma
- Windows x64 / Linux e Steam Deck via Proton
- Como começar
- Download
- Arquivos do jogo
- Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos
Forneça seu próprio disco de PGR4 extraído, obtido legalmente, e o pacote ou arquivos de Title Update #2. O autor informa que o conteúdo dos discos PAL e NTSC é igual. Nenhum dado do jogo original está incluído.
Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto
O que recria
Baseia-se no ReXGlue SDK e em trabalhos anteriores de recompilação de PGR4, substituindo o processamento gráfico por um renderizador Direct3D 12 nativo. É um projeto independente e não oficial.
O que muda
Oferece renderização configurável, saída HDR, filtragem de texturas e ajustes do jogo/renderizador. As compilações de desenvolvimento feitas no Linux geram executáveis Windows que rodam via Proton.
O que você pode usar hoje
A v0.3.0 oferece um ZIP para Windows x64 com renderização 16:10, configurações dentro do jogo, resolução dinâmica e geração opcional de quadros FidelityFX. Linux e SteamOS usam Proton. Forneça seu próprio disco extraído de PGR4 e Title Update 2, além de seus próprios DLCs opcionais. A geração de quadros pode exibir 90 a partir de 45 renderizados; as medições de desempenho do autor não garantem resultados em todo Steam Deck ou GPU. O RemakeList não o jogou.
Fontes e notasFontes revisadas:
A documentação atual do autor, as notas da v0.3.0 e os metadados dos arquivos anexados foram revisados em 30 de outubro de 2026, mantendo os limites registrados da licença do código e do conteúdo original. Recursos, compatibilidade e desempenho são relatos do autor; o RemakeList não compilou, instalou nem jogou esta versão.
Fontes revisadas: 2026-10-30 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.