
Uma reimplementação em Godot das duas primeiras gerações de Pokémon, com opções modernas de imagem e controles. Lê conteúdo das suas próprias ROMs GB/GBC compatíveis.
Antes de começar
- Plataforma
- Windows x64/ARM64; Linux x64/ARM64; macOS; Android; iOS; Switch com homebrew
- Como começar
- Download
- Arquivos do jogo
- Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos
Use sua própria revisão compatível de Red, Blue, Yellow, Gold, Silver ou Crystal com hash correspondente. O pacote do motor não inclui os jogos originais.
Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto
O que recria
Reimplementa os jogos em Godot 4/GDScript. Apesar do nome, é um motor reescrito, não recompilação estática nem emulador de Game Boy.
O que muda
Adiciona controles para computador e dispositivos móveis, visualização ampliada do mapa, rolagem suave, ferramentas de salvamento e modos de desafio. A v0.1.86 altera a seleção de arquivos na exportação e preserva os saves existentes.
O que você pode usar hoje
A v0.1.86 publica versões para computador, APK Android, IPA iOS não assinado e pacote homebrew Switch. iOS exige assinatura pessoal e instalação externa; Switch exige ambiente homebrew existente. A geração 3 é experimental e não jogável. Revisões de ROM não aceitas são recusadas. Os pacotes Apple não são versões comuns da App Store; macOS usa assinatura ad hoc, e a assinatura iOS com conta gratuita costuma exigir renovação.
Fontes e notasFontes revisadas:
O README atual de primeira mão, informações do repositório/licença e notas/arquivos disponíveis foram conferidos em 28 de outubro de 2026. Recursos e compatibilidade são relatos dos autores; o RemakeList não instalou, compilou nem jogou o projeto.
Fontes revisadas: 2026-10-28 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.