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pokerecomp — Captura da interface fornecida pelo autor

Uma reimplementação em Godot das duas primeiras gerações de Pokémon, com opções modernas de imagem e controles. Lê conteúdo das suas próprias ROMs GB/GBC compatíveis.

Antes de começar

Plataforma
Windows x64/ARM64; Linux x64/ARM64; macOS; Android; iOS; Switch com homebrew
Como começar
Download
Arquivos do jogo
Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos

Use sua própria revisão compatível de Red, Blue, Yellow, Gold, Silver ou Crystal com hash correspondente. O pacote do motor não inclui os jogos originais.

Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto

O que recria

Reimplementa os jogos em Godot 4/GDScript. Apesar do nome, é um motor reescrito, não recompilação estática nem emulador de Game Boy.

O que muda

Adiciona controles para computador e dispositivos móveis, visualização ampliada do mapa, rolagem suave, ferramentas de salvamento e modos de desafio. A v0.1.86 altera a seleção de arquivos na exportação e preserva os saves existentes.

O que você pode usar hoje

A v0.1.86 publica versões para computador, APK Android, IPA iOS não assinado e pacote homebrew Switch. iOS exige assinatura pessoal e instalação externa; Switch exige ambiente homebrew existente. A geração 3 é experimental e não jogável. Revisões de ROM não aceitas são recusadas. Os pacotes Apple não são versões comuns da App Store; macOS usa assinatura ad hoc, e a assinatura iOS com conta gratuita costuma exigir renovação.

Fontes e notasFontes revisadas:

O README atual de primeira mão, informações do repositório/licença e notas/arquivos disponíveis foram conferidos em 28 de outubro de 2026. Recursos e compatibilidade são relatos dos autores; o RemakeList não instalou, compilou nem jogou o projeto.

Fontes revisadas: 2026-10-28 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.

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