Pular para os projetos
Voltar ao diretório
Renegade Squadron — PC — Captura da interface fornecida pelo autor

Um port nativo de Star Wars Battlefront: Renegade Squadron do PSP, com controles modernos de dois analógicos e renderização em maior resolução. Windows tem uma opção Vulkan; o pacote Linux tem requisitos rígidos de bibliotecas e validação limitada em hardware.

Antes de começar

Plataforma
Windows 10/11 x64 · Vulkan 1.1 / DirectX 12; Linux x64 (geração Ubuntu 26.04, glibc 2.43+)
Como começar
Download
Arquivos do jogo
Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos

Sua própria edição americana PSP de Star Wars Battlefront Renegade Squadron, ULUS10292; pasta PSP_GAME extraída em data/.

Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto

O que recria

Recompila estaticamente a versão dos EUA de PSP para sistemas desktop, substituindo os serviços de sistema do PSP por uma camada nativa do sistema anfitrião. Continua sendo um projeto não oficial.

O que muda

Usa Vulkan nativo por padrão no Windows, com DirectX 12 opcional. Adiciona controles modernos de dois analógicos, batalhas em maior resolução e substituição de texturas. Iluminação aprimorada, sombras e bloom continuam exclusivos do DirectX 12.

O que você pode usar hoje

A v0.9.1 torna Vulkan nativo a opção padrão no Windows, mantém DirectX 12 opcional, corrige texturas de modelos e extrai automaticamente sua ISO dos EUA ULUS10292. Um arquivo adicional Linux x64 destina-se apenas a sistemas da geração Ubuntu 26.04, com glibc 2.43+, FFmpeg 8 e Vulkan 1.1. São relatados testes básicos em Hoth no Windows e com Vulkan por software no WSL2 para Linux; desempenho com GPU real no Linux, controles físicos e cobertura do jogo completo continuam sem verificação. Iluminação aprimorada, sombras e bloom continuam exclusivos do DirectX 12. O antigo pacote HD opcional não foi revalidado com Vulkan. Faça backup das configurações personalizadas e preserve os saves ao atualizar.

Fontes e notasFontes revisadas:

Procedência de IA / REA Desenvolvimento parcialmente assistido por IA

O autor documenta explicitamente assistência de IA no desenvolvimento; isso não significa que o jogo original foi gerado por IA.

Declaração do autor sobre o desenvolvimento

A documentação atual do autor, as notas da v0.9.1 e os metadados dos arquivos anexados foram revisados em 29 de outubro de 2026, mantendo os limites registrados da licença do código e do conteúdo original. Recursos, compatibilidade e desempenho são relatos do autor; o RemakeList não compilou, instalou nem jogou esta versão.

Fontes revisadas: 2026-10-29 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.

Sugerir um projeto

Categoria
Acesso
Detalhes Opcional
Licença do código
Estado de desenvolvimento
Arquivos necessários

Todas as sugestões são analisadas. O envio não garante a inclusão.

Usamos seu e-mail apenas para confirmar o recebimento e entrar em contato sobre esta sugestão.