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SpeedBreaker — Captura da interface fornecida pelo autor

Executa sua própria cópia de Need for Speed: Most Wanted do Xbox 360 em dispositivos modernos, com tela ampla, tela dividida e opções de exibição. A instalação externa à loja no iPhone/iPad continua experimental, e o Windows está em beta.

Antes de começar

Plataforma
Linux / SteamOS / macOS com Apple silicon / iOS e iPadOS experimentais / Windows beta
Como começar
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Requisitos de arquivos

Forneça sua própria ISO, XISO ou pasta extraída legalmente obtida de Most Wanted do Xbox 360, edição EUA NTSC-U ou europeia PAL em espanhol. Não utiliza Title Update; outras regiões, Games on Demand e a edição para PC não são aceitos. Reserve cerca de 7,2 GB. Windows/Linux x64 exigem AVX2 e Vulkan 1.2; Mac exige Apple silicon e macOS 15+; iOS/iPadOS exigem 17+, chip da classe A15 ou posterior, controle ou teclado e sua própria assinatura para instalação externa à loja.

Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto

O que recria

Recompila estaticamente Need for Speed: Most Wanted (2005) como programa nativo.

O que muda

Adiciona tela ampla, tela dividida para dois jogadores, controles gráficos e de escala e importação local do disco. A v0.2.0 aceita o disco europeu PAL em espanhol e adiciona Smooth Motion em telas compatíveis no Mac e no Linux/SteamOS.

O que você pode usar hoje

A versão principal v0.2.0 oferece SteamOS/Linux x86-64, Steam Frame ARM64, Mac com Apple silicon e um IPA experimental para iOS. O Windows usa a pré-versão separada v0.2.0-windows-beta.2; não há versão para Android. As duas arquiteturas do SteamOS não são intercambiáveis. O autor testou o beta do Windows em poucos equipamentos com vídeo integrado Intel. O anexo IPA para iOS não foi instalado em um aparelho; os testes do autor usaram compilações assinadas pelo Xcode, e permissões de assinatura ou limites de memória podem impedir a execução por instalação externa à loja. O app para Mac não é notarizado; macOS 15 foi testado somente em máquina virtual. O Steam Frame exibe uma tela plana, não VR; o pacote ARM64 não foi testado em outros dispositivos Linux. Configure o Steam Deck OLED em 60 Hz; o modelo LCD não foi testado. Não há garantia universal de taxa de quadros. O RemakeList não executou o projeto.

Fontes e notasFontes revisadas:

O README, os anexos v0.2.0 e Windows beta.2 e o alcance da licença foram conferidos em 27 de outubro de 2026. A versão principal e as plataformas experimentais são registradas separadamente. O RemakeList não compilou, instalou nem jogou o projeto; a capa já atribuída ao autor foi mantida.

Fontes revisadas: 2026-10-27 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.

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