
Adaptação não oficial de Virtua Fighter 2 para desktop, com renderização de maior resolução, tela ampla e partidas on-line experimentais com rollback usando sua própria ROM de arcade.
Coleções selecionadas
Antes de começar
- Plataforma
- Windows 10/11 x64 / macOS 11+ Intel e Apple silicon / Linux x64 e ARM64 / Steam Deck
- Como começar
- Download
- Arquivos do jogo
- Traga seus arquivos
Requisitos de arquivos
É necessário seu próprio conjunto de ROM MAME vf2 Version 2.1, vf2.zip, obtido legalmente. O projeto não distribui ROMs nem material gerado a partir delas. Os adversários on-line devem usar o mesmo conjunto. As instruções Linux ARM64 destinam-se ao Raspberry Pi 5 e Ubuntu 22.04, Debian 12 ou Raspberry Pi OS Bookworm e posteriores.
Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto
O que recria
Na inicialização, recompila o programa Intel i960 da sua ROM em código nativo. Os outros componentes da placa Model 2A ainda usam código derivado do MAME em um ambiente SDL 3; não é uma substituição totalmente livre de emulação.
O que muda
Acrescenta escala de renderização de até 6x, telas widescreen e ultrawide, controles modernos, partidas locais para dois e rollback experimental por código de sala ou adversário aleatório. A lógica arcade continua em 57.5 fps; a apresentação mais suave da tela é um recurso separado.
O que você pode usar hoje
A v0.1.16 fornece arquivos para Windows 10/11 x64, macOS 11+ Universal, Linux x64/Steam Deck e Linux ARM64. Forneça seu conjunto de ROM MAME vf2 Version 2.1, vf2.zip. As versões de Mac e Windows não são assinadas. O modo on-line é experimental e os dois jogadores precisam de ROMs iguais e versões compatíveis; partidas diretas revelam seu IP ao adversário, enquanto Hide my IP address usa um servidor de retransmissão. A instalação nativa no Steam Deck deve seguir o guia de Linux. O RemakeList não instalou nem jogou.
Fontes e notasFontes revisadas:
Procedência de IA / REA Desenvolvimento parcialmente assistido por IA
O autor credita explicitamente ferramentas de programação com IA e descreve a comparação do programa i960 recompilado, imagens, RAM e áudio com o MAME. Isso comprova assistência de IA no desenvolvimento do port, não autoria por IA do jogo da SEGA.
Declaração do autor sobre desenvolvimento com IAREADME do autor, licença MIT, versão v0.1.16 e montagem de imagens de jogo do autor verificados em 30 de outubro de 2026. A mesma tag inclui atualizações das notas e dos arquivos de 29 de outubro; não é um novo número de versão. Recursos e compatibilidade são relatos do autor.
Fontes revisadas: 2026-10-30 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.