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Virtua Fighter 2 Recomp — Captura da interface fornecida pelo autor

Adaptação não oficial de Virtua Fighter 2 para desktop, com renderização de maior resolução, tela ampla e partidas on-line experimentais com rollback usando sua própria ROM de arcade.

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Antes de começar

Plataforma
Windows 10/11 x64 / macOS 11+ Intel e Apple silicon / Linux x64 e ARM64 / Steam Deck
Como começar
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Requisitos de arquivos

É necessário seu próprio conjunto de ROM MAME vf2 Version 2.1, vf2.zip, obtido legalmente. O projeto não distribui ROMs nem material gerado a partir delas. Os adversários on-line devem usar o mesmo conjunto. As instruções Linux ARM64 destinam-se ao Raspberry Pi 5 e Ubuntu 22.04, Debian 12 ou Raspberry Pi OS Bookworm e posteriores.

Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas. Documentação do projeto

O que recria

Na inicialização, recompila o programa Intel i960 da sua ROM em código nativo. Os outros componentes da placa Model 2A ainda usam código derivado do MAME em um ambiente SDL 3; não é uma substituição totalmente livre de emulação.

O que muda

Acrescenta escala de renderização de até 6x, telas widescreen e ultrawide, controles modernos, partidas locais para dois e rollback experimental por código de sala ou adversário aleatório. A lógica arcade continua em 57.5 fps; a apresentação mais suave da tela é um recurso separado.

O que você pode usar hoje

A v0.1.16 fornece arquivos para Windows 10/11 x64, macOS 11+ Universal, Linux x64/Steam Deck e Linux ARM64. Forneça seu conjunto de ROM MAME vf2 Version 2.1, vf2.zip. As versões de Mac e Windows não são assinadas. O modo on-line é experimental e os dois jogadores precisam de ROMs iguais e versões compatíveis; partidas diretas revelam seu IP ao adversário, enquanto Hide my IP address usa um servidor de retransmissão. A instalação nativa no Steam Deck deve seguir o guia de Linux. O RemakeList não instalou nem jogou.

Fontes e notasFontes revisadas:

Procedência de IA / REA Desenvolvimento parcialmente assistido por IA

O autor credita explicitamente ferramentas de programação com IA e descreve a comparação do programa i960 recompilado, imagens, RAM e áudio com o MAME. Isso comprova assistência de IA no desenvolvimento do port, não autoria por IA do jogo da SEGA.

Declaração do autor sobre desenvolvimento com IA

README do autor, licença MIT, versão v0.1.16 e montagem de imagens de jogo do autor verificados em 30 de outubro de 2026. A mesma tag inclui atualizações das notas e dos arquivos de 29 de outubro; não é um novo número de versão. Recursos e compatibilidade são relatos do autor.

Fontes revisadas: 2026-10-30 · Baseado em documentação pública; compilações completas e partidas do início ao fim não foram testadas.

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