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Brawl Recompiled — 作者提供的介面截圖

透過靜態重新編譯實現的 Super Smash Bros. Brawl 原生 PC 移植,提供 Windows 和 Linux 版本;需自備美版 USA RSBE01 revision 1 光碟映像檔。

開始之前

平台
Windows / Linux 64 位元(glibc 2.35+、Vulkan)
開始方式
下載
遊戲檔案
需自備
查看檔案要求

需自備合法取得的 Brawl 光碟映像檔:美版 USA、RSBE01、revision 1,格式為 ISO、CISO 或 WBFS。解開約需 7 GB 空間;RVZ、WIA、GCZ 或 NKit 映像檔需先轉換為一般 ISO。RemakeList 不提供光碟映像檔。

依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。 專案文件

重新打造了什麼

使用 WiiCompiled 將 Brawl 主程式與 126 個 PowerPC 模組轉換為 C++;部分被遊戲模組修改或替換的程式碼由內建直譯器執行。這是非官方移植,與任天堂無隸屬關係。

有哪些不同

新增最高 4K 解析度、寬螢幕、受支援的 Wii SD 卡模組及 2–4 人線上房間。實驗性插補最高支援每秒顯示 240 個影格,不改變遊戲邏輯速度。線上玩家須使用相同建置版本;不支援與 Dolphin 跨平台連線。

目前能做到什麼

v0.5.0 提供 Windows 與 Linux 套件。新增選用的 240 fps 視覺插補,可自適應降至較低顯示速率;線上遊玩改為傳輸完整存檔,以修正可能覆寫房主存檔的錯誤。較高顯示速率來自插補,並非遊戲邏輯每秒更新 240 次。仍在開發中:作者僅回報測試 Classic 與 Subspace 的開頭。120/180/240 fps 插補仍屬實驗功能。部分網路會阻擋直接連線;已測路線為未加模組的線上遊玩,使用模組的玩家需有相符 SD 內容。經直譯執行的選單模組可能低於 60 fps。

來源與備註來源查核日期:

2026 年 10 月 29 日查閱作者目前的文件、v0.5.0 發行說明及附件中繼資料,並保留已記錄的程式碼授權與原版內容權利範圍。功能、相容性與效能均來自作者陳述;RemakeList 尚未建置、安裝或遊玩此版本。

來源查核日期: 2026-10-29 · 依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。

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