
Super Smash Bros. Melee 的原生 PC 移植,支援 Slippi 連線遊玩和高更新率畫面;需自備 NTSC 1.02 ISO。
開始之前
- 平台
- Windows 10/11 x64 / Linux x86-64(AVX2、OpenGL 4.5)
- 開始方式
- 下載
- 遊戲檔案
- 需自備
查看檔案要求
需自備合法取得、乾淨且未壓縮的 Super Smash Bros. Melee NTSC 1.02 ISO。專案不附原版遊戲資料;程式碼授權不涵蓋遊戲素材。
依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。 專案文件
重新打造了什麼
主要 Source Port 將 Melee 反編譯所得的 C 原始碼編譯為原生遊戲程式庫,Windows 另附 Static Recomp 引擎。這是獨立移植,與任天堂、HAL Laboratory 或 Slippi 無隸屬關係。
有哪些不同
加入 Slippi 連線遊玩、重播、相容模組和高更新率繪圖。遊戲邏輯仍以 60 Hz 執行,模組支援範圍取決於引擎。
目前能做到什麼
v0.9.72 提供 Windows x64 與 Linux x64 套件。修正真正寬螢幕模式下 Fountain of Dreams 的反射,並避免模組光碟中不支援的攝影機投影導致遊戲終止。須自備 NTSC 1.02 ISO;更新前請關閉遊戲與啟動器。仍屬 Beta 軟體。Linux 為實驗版,需要 AVX2/OpenGL 4.5;Static Recomp 僅限 Windows,模組相容性取決於所用引擎。RemakeList 未建置、安裝或遊玩此版本。
來源與備註來源查核日期:
AI / REA 參與來源 部分開發由 AI 協助
作者在 README 中明確表示使用 Fable 5.1 和 GPT 6 Astra 開發。這支援該移植的 AI 輔助開發標籤,不代表原版遊戲或全部上游工作由 AI 創作。
作者的 AI 輔助開發說明2026 年 10 月 30 日查閱作者目前的文件、v0.9.72 發行說明及附件中繼資料,並保留已記錄的程式碼授權與原版內容權利範圍。功能、相容性與效能均來自作者陳述;RemakeList 尚未建置、安裝或遊玩此版本。
來源查核日期: 2026-10-30 · 依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。
