
基於 CTR Native 與 CTR-ModSDK 的蘋果平台移植,為原版《古惑狼賽車》加入觸控和本機光碟匯入。透過 Mac 上的 PadMint 建置個人 App,iPhone/iPad 也可使用其 GitHub Cloud Build。
精選集合
開始之前
- 平台
- Apple Silicon Mac(macOS 11+)/iPhone/iPad(iOS/iPadOS 15+)
- 開始方式
- 需要自行編譯
- 遊戲檔案
- 需自備
查看檔案要求
匯入自備的相容 NTSC-U SCUS944.26 單軌原始 MODE2/2352 BIN,內容需從第 0 位元組開始。選擇 BIN 而非 CUE;不支援 cooked ISO、CHD 或壓縮檔。本機 Apple 建置需文件指定的建置/簽署工具,iPhone/iPad 雲建置需按其簽署流程操作。程式碼授權不覆蓋原作資料或美術。
依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。 專案文件
重新打造了什麼
把 Crash Team Racing (1999) 反編譯成果整合為原生應用,讀取使用者自己的遊戲資料。
有哪些不同
加入觸控、本機光碟匯入與解析度設定,不是 Nitro-Fueled。
目前能做到什麼
v0.2.4 修復 iPad 橫屏啟動與觸控佈局。發行頁只有 PadMint 配方和校驗和,沒有 App。可用 Apple Silicon Mac 建置,iPhone/iPad 也可經 PadMint 的 GitHub Cloud Build 在沒有 Mac 時建置;安裝後本機匯入自備的指定 BIN。 個人建置須保持私有,沒有 App Store/TestFlight 發行。作者記錄了 Mac/iPhone/iPad 遊玩和 iPad 真機修復檢查,更廣泛遊玩、控制器與本機多人覆蓋仍不完整;本站未安裝或試玩。
來源與備註來源查核日期:
AI / REA 參與來源 部分開發由 AI 協助
作者明確披露 AI 輔助開發;不代表整個專案或上游成果均由 AI 產生。
作者 AI 開發過程說明2026 年 10 月 28 日核對 README、v0.2.4 元資料/附件、GPLv3 授權及 RIGHTS_AND_LICENSES.md。發行物僅有配方與校驗和;iPad 驗證和建置檢查為作者記錄。原遊戲資料在安裝後本機匯入,不在程式碼授權授權內;本站未執行。
來源查核日期: 2026-10-28 · 依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。