
將自備 Switch 版《暗黑破壞神 II:獄火重生》與「術士君臨」資料片帶到 Apple 裝置、Android 和 HarmonyOS 的相容層;需按平台準備自己的遊戲檔案。
精選集合
Apple 裝置先看這裡
以下步驟面向 iPhone/iPad 與 Apple silicon Mac,均需自備遊戲檔案並在電腦準備。
開始前,先準備這三樣
- 自己購買的 Switch 版《暗黑破壞神 II:獄火重生》本體和「術士君臨」資料片,主機版本須為 1.0.34.0。工具與目錄稱它為 3.3.94012。PC、PlayStation、Xbox 版檔案不能替代。
- 從自己的遊戲準備兩部分檔案:程式(ExeFS)與畫面、聲音等資源(RomFS)。登入購買帳號不代表已有這些檔案。RemakeList 不提供遊戲檔案、金鑰或安裝包。
- 合適的裝置,以及處理檔案的電腦。手機資源約 5.6 GB,舊裝置另需約 1 GB 貼圖包,還要留安裝空間。免費 Apple ID 每 7 天須重新簽署,不支援 iCloud 存檔同步。
先核對你的 Apple 裝置
- A17 Pro 及以後 / M 系列 iPad
- 無需額外轉換貼圖。例如 iPhone 15 Pro、iPhone 16 及以後;普通版 iPhone 15 仍走舊裝置路線。
- A14–A16 的 iPhone / iPad
- 需在電腦上用自己的遊戲檔案製作 Legacy Device Pack。作者記錄了部分型號的使用結果;達到 A14 最低要求,不代表每個型號的相容性或影格率已經驗證。
- 只有 4 GB 記憶體的裝置
- 記憶體很緊,可能被系統關閉。作者記錄 iPad mini 6 短時遊玩時持續出現記憶體警告,不能當作穩定可玩的保證。
- Apple 晶片的 Mac
- 從原始碼建置 Mac 原生 App,本機簽署不需要開發者帳號。2026-10-28 Mac 指南說明其依賴原建置工作目錄,請保留原位置。指南仍區分自動檢查與尚未人工操作驗證的鍵盤、實體控制器、資源目錄選擇和選單控制;一例舊 API Mac 遊玩報告不代表每種配置已驗證。
- 不支援或僅預覽的裝置
- A13 及更早晶片、Intel Mac 不支援。Apple TV 仍是開發者預覽,目前到達職業選擇介面,完整遊玩尚未驗證。
系統也要選對:iOS/iPadOS 26 以上用標準版,18–25 用「舊介面版」。Apple 晶片 Mac 的 macOS 26 以上用標準版,15–25 用舊介面版。達到 A14/M1 晶片最低需求,不代表該型號已透過實測。
iPhone/iPad 按這五步準備
先準備並核對自己的遊戲檔案
按官方檔案說明準備好程式和資源,確認版本。Mac 原始碼路線可先用 ./setup.sh check 查看缺什麼,它只檢查、不修改。檔案還沒準備好,就先停在這一步。
根據電腦選擇製作套件方式
使用 Mac/Xcode 路線,或搭配版本一致的目前原始碼、建置輸入與打包工具。依裝置系統選擇 iOS 18–25 或 iOS 26+ 輸入,再打包並簽署。
舊裝置先做補充貼圖
A14–A16 需在電腦上用自己的貼圖產生 Legacy Device Pack,再按所選發行版說明將它用於製作 App。它是額外補充,不能代替原遊戲資源。
給自己的 App 簽署並安裝
按作者的 Apple 簽署說明操作。Mac/Xcode 是主路線;另一份指南說明如何在電腦上做 iOS 套件,但側載工具簽署仍未獲作者驗證。免費 Apple ID 每 7 天需重新簽署,且無 iCloud 同步。包含遊戲衍生內容的自製作套件僅供自己使用,不要分發。
把資源放進手機,再打開 App
將 18 個 .data 資源檔案(約 5.6 GB)裝在一個資料夾里,複製到「檔案 → 我的 iPhone/iPad → D2R Mobile」,也可用 Finder。舊裝置再把整個 Legacy Device Pack 放在旁邊。回 App 點重試,會提示缺哪些檔案。有些建置首次啟動需準備圖形,可能等待幾分鐘。
Apple 安裝入口,按順序查看
- 專案主頁:Apple、Android 與 HarmonyOS 路線
- 1. 遊戲檔案與版本要求
- 2. 舊裝置補充貼圖包
- 3. 不用 Xcode:實驗性製作套件
- 4. 較舊 iOS / macOS 系統路線
- 5. 在 Mac 上直接玩
- v2.2.4 發行:Android/iOS 新檔案,HarmonyOS 沿用舊殼
2026 年 11 月 2 日僅複核版本與匯入包相容性;其他 Apple 安裝步驟仍以 10 月 28 日核對內容為基礎。RemakeList 未建置、安裝或試玩此移植。原版素材權利歸原權利人所有;此專案與原權利人無關聯。
重新打造了什麼
重新實現遊戲需要的 Switch 平台服務,讓原 ARM64 程式在裝置上執行;Apple 使用 Metal,Android 和 HarmonyOS 使用 Vulkan 圖形實現。
有哪些不同
提供觸控/控制器、離線終局遊戲玩法和五種介面語言。v2.1.0 加入默認關閉的實驗性越肩/第一人稱鏡頭,並修復跨幕後小地圖消失;沿用舊版的 HarmonyOS 殼尚不含這些鏡頭。
目前能做到什麼
Android v2.2.4 支援 v2.2.3 匯入包;更舊的包請用目前工具重新產生。iOS 需使用目前建置輸入重新打包並簽署,ZIP 無法直接安裝。HarmonyOS 仍使用 v2.0.0 外殼;Mac 採原始碼建置路線。 僅離線。Android 仍有未完成的觸控細節和特定裝置圖形問題。4 GB Apple 裝置記憶體緊張;側載工具簽署與 Linux 製作套件仍未驗證。免費 Apple ID 每 7 天需重簽且無 iCloud 同步。Apple TV 僅到選角色預覽;含遊戲內容的自製包不可分發。本站未建置、安裝或試玩。
來源與備註來源查核日期:
2026 年 10 月 28 日核對 v2.1.0 附件、README、MIT 授權與對應版本 Apple 指南。新 iOS 輸入不能直接安裝,HarmonyOS 附件未變;相容性與性能仍來自作者/社群報告。
來源查核日期: 2026-10-28 · 依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。