
面向 3DS 系列的原生《F-Zero X》移植,提供裸眼 3D、下螢幕儀表與 2–4 人比賽;需自備受支援的卡帶轉儲和可執行自製軟體的主機。
開始之前
- 平台
- Old/New Nintendo 3DS 與 2DS 系列 · 自製軟體環境
- 開始方式
- 下載
- 遊戲檔案
- 需自備
查看檔案要求
需自備 F-Zero X 美版 revision 0 卡帶轉儲,在電腦轉換為兩個 .o2r 包;聲音另需本機 DSP 韌體轉儲。EK 需受支援的日版零售 64DD 磁碟轉儲,不支援民間漢化/翻譯盤。專案不提供 ROM、磁碟或預轉換遊戲資源。
依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。 專案文件
重新打造了什麼
基於社群 F-Zero X 反編譯與 G-Diffuser,移植到 3DS 繪製與音訊系統;屬於非官方同人專案,與 Nintendo 無隸屬關係。
有哪些不同
加入下螢幕設定與比賽資訊、立體景深、按鍵重映射、近距離/線上多人及實驗性真寬螢幕;可選 Expansion Kit 版本使用自備日版 64DD 磁碟。
目前能做到什麼
v1.1.0 提供獨立的 Old/New 3DS ZIP、.3dsx 和 .cia,以及可選 EK 建置與桌面資源擷取器。先在電腦處理資源;擷取腳本需要帶 decomp 子模組的 git 檢出。v1.0.0 下載已撤下。須按主機型號選擇套件。寬螢幕與新賽道緩衝僅做過模擬器測試,多人尚未覆蓋所有機型配對;Old 3DS 的 3D 多人上限為 30 fps,EK 建置存在卡頓、音樂斷續和編輯器遲緩。記憶體與音訊問題仍在,不保證 60 fps。代管連線伺服器為臨時服務。
來源與備註來源查核日期:
AI / REA 參與來源 部分開發由 AI 協助
作者明確描述由 Claude Code 生成移植程式碼,自己指導工作並在 3DS 硬體測試;這是第一方開發過程自述,不是對每個檔案的獨立審計。
作者 AI 開發過程披露2026 年 10 月 28 日核對倉庫元資料、作者 README、發行說明及已發布附件名稱,並記錄授權邊界。功能與相容性仍來自作者說明;本站未下載二進位檔、建置、安裝或試玩。
來源查核日期: 2026-10-28 · 依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。