
Metroid Dread Recomp 的 Linux 增強分支,從自備 Switch 2.1.0 檔案建置原生 PC 版本,提供 Linux AppImage 與 Windows 套件。
開始之前
- 平台
- Windows x64/Linux x86-64(glibc 2.38+、OpenGL 4.3)/Steam Deck
- 開始方式
- 需要自行編譯
- 遊戲檔案
- 需自備
查看檔案要求
需自備合法取得的 Metroid Dread 2.1.0 ExeFS 與 RomFS,更新可合併或單獨指定;僅有 RomFS 不夠。專案不分發遊戲程式碼、資料或金鑰。
依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。 專案文件
重新打造了什麼
在 yozander2009-stack 的 Metroid Dread Recomp 與 SwitchRecomp ARM64 轉 C 工具鏈上補充 Linux 安裝及執行支援;從玩家檔案本機編譯,與 Nintendo 無隸屬關係。
有哪些不同
提供安裝/開始/設定前端與遊戲內選單;Linux AppImage 捆綁編譯器和 Python,AUTO-SET 自動選擇初始畫質。Windows 與 Linux 的功能尚不完全一致。
目前能做到什麼
v0.4.0-linux.2 提供 Linux x86-64 AppImage 與 Windows ZIP;首次執行核對檔案並本機編譯。Linux 需約 7 GB 空間、glibc 2.38+、OpenGL 4.3、SDL2 及目錄選擇工具;Windows EXE 須與 recompiler 資料夾放在一起。雖未勾選 GitHub 預先發行標記,作者仍將全部 0.x 稱為早期預覽,可能崩潰或安裝失敗。Linux 尚無原生 Vulkan、內置發行更新、滑鼠自由瞄準與 F7 錄像。Steam Deck OLED 的報告僅為九分鐘測試,不代表通關或普遍 60 fps 保證;
來源與備註來源查核日期:
AI / REA 參與來源 部分開發由 AI 協助
倉庫的 AI 使用聲明明確將大量執行環境、性能、介面、安裝與建置腳本工作歸於 Claude;這是分支保留的一手披露,不代表每一項 Linux 分支修改都由 AI 完成。
作者 AI 開發過程披露2026 年 10 月 28 日核對倉庫元資料、作者 README、發行說明及已發布附件名稱,並記錄授權邊界。功能與相容性仍來自作者說明;本站未下載二進位檔、建置、安裝或試玩。
來源查核日期: 2026-10-28 · 依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。