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Metroid Dread Recomp — Linux fork — 作者提供的介面截圖

Metroid Dread Recomp 的 Linux 增強分支,從自備 Switch 2.1.0 檔案建置原生 PC 版本,提供 Linux AppImage 與 Windows 套件。

開始之前

平台
Windows x64/Linux x86-64(glibc 2.38+、OpenGL 4.3)/Steam Deck
開始方式
需要自行編譯
遊戲檔案
需自備
查看檔案要求

需自備合法取得的 Metroid Dread 2.1.0 ExeFS 與 RomFS,更新可合併或單獨指定;僅有 RomFS 不夠。專案不分發遊戲程式碼、資料或金鑰。

依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。 專案文件

重新打造了什麼

在 yozander2009-stack 的 Metroid Dread Recomp 與 SwitchRecomp ARM64 轉 C 工具鏈上補充 Linux 安裝及執行支援;從玩家檔案本機編譯,與 Nintendo 無隸屬關係。

有哪些不同

提供安裝/開始/設定前端與遊戲內選單;Linux AppImage 捆綁編譯器和 Python,AUTO-SET 自動選擇初始畫質。Windows 與 Linux 的功能尚不完全一致。

目前能做到什麼

v0.4.0-linux.2 提供 Linux x86-64 AppImage 與 Windows ZIP;首次執行核對檔案並本機編譯。Linux 需約 7 GB 空間、glibc 2.38+、OpenGL 4.3、SDL2 及目錄選擇工具;Windows EXE 須與 recompiler 資料夾放在一起。雖未勾選 GitHub 預先發行標記,作者仍將全部 0.x 稱為早期預覽,可能崩潰或安裝失敗。Linux 尚無原生 Vulkan、內置發行更新、滑鼠自由瞄準與 F7 錄像。Steam Deck OLED 的報告僅為九分鐘測試,不代表通關或普遍 60 fps 保證;

來源與備註來源查核日期:

AI / REA 參與來源 部分開發由 AI 協助

倉庫的 AI 使用聲明明確將大量執行環境、性能、介面、安裝與建置腳本工作歸於 Claude;這是分支保留的一手披露,不代表每一項 Linux 分支修改都由 AI 完成。

作者 AI 開發過程披露

2026 年 10 月 28 日核對倉庫元資料、作者 README、發行說明及已發布附件名稱,並記錄授權邊界。功能與相容性仍來自作者說明;本站未下載二進位檔、建置、安裝或試玩。

來源查核日期: 2026-10-28 · 依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。

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