
用 Godot 重寫前兩代《寶可夢》,提供現代顯示與操作選項;從自有且受支援的 GB/GBC ROM 讀取遊戲內容。
開始之前
- 平台
- Windows x64/ARM64;Linux x64/ARM64;macOS;Android;iOS;Switch 自製軟體環境
- 開始方式
- 下載
- 遊戲檔案
- 需自備
查看檔案要求
需自備受支援且哈希匹配的紅、藍、黃、金、銀或水晶 ROM 版本;引擎包不包含原版遊戲。
依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。 專案文件
重新打造了什麼
以 Godot 4/GDScript 重新實現遊戲;雖然名稱包含 recomp,但屬於引擎重寫,並非靜態重編譯或 Game Boy 模擬器。
有哪些不同
加入桌面/行動操作、擴展地圖顯示、平滑捲動、存檔工具及挑戰模式;v0.1.86 調整存檔匯出檔案選擇,保留現有存檔。
目前能做到什麼
v0.1.86 提供桌面版本、Android APK、未簽署 iOS IPA 與 Switch 自製軟體包;iOS 需自行簽署/側載,Switch 需已有自製軟體環境。 第三代仍為實驗且不可玩,不支援的 ROM 版本會被拒絕。Apple 包不是普通 App Store 發行;macOS 為臨時簽署,免費 Apple 賬戶的 iOS 簽署通常需要續簽。
來源與備註來源查核日期:
2026 年 10 月 28 日核對當前一手 README、倉庫/授權資訊及現有發行說明和附件;功能與相容性來自作者報告,本站未安裝、建置或試玩。
來源查核日期: 2026-10-28 · 依據公開文件整理,未完整測試建置或遊玩流程。