
基于 CTR Native 与 CTR-ModSDK 的苹果平台移植,为原版《古惑狼赛车》加入触控和本地光盘导入。通过 Mac 上的 PadMint 构建个人 App,iPhone/iPad 也可使用其 GitHub Cloud Build。
精选集合
开始之前
- 平台
- Apple Silicon Mac(macOS 11+)/iPhone/iPad(iOS/iPadOS 15+)
- 开始方式
- 需要构建
- 游戏文件
- 需自备
查看文件要求
导入自备的兼容 NTSC-U SCUS944.26 单轨原始 MODE2/2352 BIN,内容需从第 0 字节开始。选择 BIN 而非 CUE;不支持 cooked ISO、CHD 或压缩包。本地 Apple 构建需文档指定的构建/签名工具,iPhone/iPad 云构建需按其签名流程操作。代码许可不覆盖原作数据或美术。
内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。 项目文档
重造了什么
把 CTR Native 与 CTR-ModSDK 整合为面向原版 PlayStation 游戏的苹果原生应用。
有什么不同
加入触控、本地光盘导入与分辨率设置;面向原版 CTR,不是 Nitro-Fueled。
现在能用到哪一步
v0.2.4 修复 iPad 横屏启动与触控布局。发行页只有 PadMint 配方和校验和,没有 App。可用 Apple Silicon Mac 构建,iPhone/iPad 也可经 PadMint 的 GitHub Cloud Build 在没有 Mac 时构建;安装后本地导入自备的指定 BIN。 个人构建须保持私有,没有 App Store/TestFlight 发行。作者记录了 Mac/iPhone/iPad 游玩和 iPad 真机修复检查,更广泛游玩、手柄与本地多人覆盖仍不完整;本站未安装或试玩。
来源与说明资料核对:
AI / REA 参与证据 部分 AI 辅助开发
作者明确披露 AI 辅助开发;这不代表整个项目或上游成果均由 AI 生成。
作者 AI 开发过程说明2026 年 10 月 28 日核对 README、v0.2.4 元数据/附件、GPLv3 许可及 RIGHTS_AND_LICENSES.md。发行物仅有配方与校验和;iPad 验证和构建检查为作者记录。原游戏数据在安装后本地导入,不在代码许可授权内;本站未运行。
资料核对: 2026-10-28 · 内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。