
将自备 Switch 版《暗黑破坏神 II:狱火重生》与「术士君临」资料片带到 Apple 设备、Android 和 HarmonyOS 的兼容层;需按平台准备自己的游戏文件。
精选集合
Apple 设备先看这里
以下步骤面向 iPhone/iPad 与 Apple silicon Mac,均需自备游戏文件并在电脑准备。
开始前,先准备这三样
- 自己购买的 Switch 版《暗黑破坏神 II:狱火重生》本体和「术士君临」资料片,主机版本需为 1.0.34.0。工具和目录把它写作 3.3.94012。PC、PlayStation、Xbox 版文件不能替代。
- 从自己游戏准备出的两部分文件:程序(ExeFS)和画面、声音等资源(RomFS)。登录购买账号不等于已经有这些文件。RemakeList 不提供游戏文件、密钥或安装包。
- 合适的设备,以及一台处理文件的电脑。手机资源约 5.6 GB,旧设备另需约 1 GB 贴图包,还要留安装空间。免费 Apple ID 每 7 天需重新签名,不支持 iCloud 存档同步。
先核对你的 Apple 设备
- A17 Pro 及以后 / M 系列 iPad
- 无需额外转换贴图。例如 iPhone 15 Pro、iPhone 16 及以后;普通版 iPhone 15 仍走旧设备路线。
- A14–A16 的 iPhone / iPad
- 需在电脑上用自己的游戏文件制作 Legacy Device Pack。作者记录了部分型号的使用结果;达到 A14 最低要求,不代表每个型号的兼容性或帧率已经验证。
- 只有 4 GB 内存的设备
- 内存很紧,可能被系统关闭。作者记录 iPad mini 6 短时游玩时持续出现内存警告,不能当作稳定可玩的保证。
- Apple 芯片的 Mac
- 从源码构建 Mac 原生 App,本地签名不需要开发者账号。2026-10-28 Mac 指南说明其依赖原构建工作目录,请保留原位置。指南仍区分自动检查与尚未人工操作验证的键盘、实体手柄、资源目录选择和菜单控制;一例旧 API Mac 游玩报告不代表每种配置已验证。
- 不支持或仅预览的设备
- A13 及更早芯片、Intel Mac 不支持。Apple TV 仍是开发者预览,目前到达职业选择界面,完整游玩尚未验证。
系统也要选对:iOS/iPadOS 26 及以上用标准版,18–25 用「老接口版」。Apple 芯片 Mac 的 macOS 26 及以上用标准版,15–25 用老接口版。达到 A14/M1 的芯片最低要求,不等于该型号已经实测通过。
iPhone/iPad 按这五步准备
先准备并核对自己的游戏文件
按官方文件说明准备好程序和资源,确认版本。Mac 源码路线可先用 ./setup.sh check 查看缺什么,它只检查、不修改。文件还没准备好,就先停在这一步。
根据电脑选择做包方式
使用 Mac/Xcode 路线,或搭配版本一致的当前源码、构建输入和打包工具。按设备系统选择 iOS 18–25 或 iOS 26+ 输入,再打包并签名。
旧设备先做补充贴图
A14–A16 需在电脑上用自己的贴图生成 Legacy Device Pack,再按所选发行版说明将它用于制作 App。它是额外补充,不能代替原游戏资源。
给自己的 App 签名并安装
按作者的 Apple 签名说明操作。Mac/Xcode 是主路线;另一份指南说明如何在电脑上做 iOS 包,但侧载工具签名仍未获作者验证。免费 Apple ID 每 7 天需重签,且无 iCloud 同步。包含游戏衍生内容的自制包仅供自己使用,不要分发。
把资源放进手机,再打开 App
将 18 个 .data 资源档案(约 5.6 GB)装在一个文件夹里,复制到「文件 → 我的 iPhone/iPad → D2R Mobile」,也可用 Finder。旧设备再把整个 Legacy Device Pack 放在旁边。回 App 点重试,会提示缺哪些文件。有些构建首次启动需准备图形,可能等待几分钟。
Apple 安装入口,按顺序查看
- 项目主页:Apple、Android 与 HarmonyOS 路线
- 1. 游戏文件与版本要求
- 2. 旧设备补充贴图包
- 3. 不用 Xcode:实验性做包
- 4. 较旧 iOS / macOS 系统路线
- 5. 在 Mac 上直接玩
- v2.2.4 发行:Android/iOS 新文件,HarmonyOS 沿用旧壳
2026 年 11 月 2 日仅复核版本与导入包兼容性;其他 Apple 安装步骤仍以 10 月 28 日核对内容为基础。RemakeList 未构建、安装或试玩此移植。原版素材权利归原权利人所有;此项目与原权利人无关联。
重造了什么
重新实现游戏需要的 Switch 平台服务,让原 ARM64 程序在设备上执行;Apple 使用 Metal,Android 和 HarmonyOS 使用 Vulkan 图形实现。
有什么不同
提供触控/手柄、离线终局玩法和五种界面语言。v2.1.0 加入默认关闭的实验性越肩/第一人称镜头,并修复跨幕后小地图消失;沿用旧版的 HarmonyOS 壳尚不含这些镜头。
现在能用到哪一步
Android v2.2.4 支持 v2.2.3 导入包;更旧的包请用当前工具重新生成。iOS 需使用当前构建输入重新打包并签名,ZIP 不能直接安装。HarmonyOS 仍使用 v2.0.0 外壳;Mac 走源码构建路线。 仅离线。Android 仍有未完成的触控细节和特定设备图形问题。4 GB Apple 设备内存紧张;侧载工具签名与 Linux 做包仍未验证。免费 Apple ID 每 7 天需重签且无 iCloud 同步。Apple TV 仅到选角色预览;含游戏内容的自制包不可分发。本站未构建、安装或试玩。
来源与说明资料核对:
2026 年 10 月 28 日核对 v2.1.0 附件、README、MIT 许可与对应版本 Apple 指南。新 iOS 输入不能直接安装,HarmonyOS 附件未变;兼容性与性能仍来自作者/社区报告。
资料核对: 2026-10-28 · 内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。