
从自备欧版 PS3《战神:升天》光盘构建的实验性 Windows 移植;作者报告已到首关及首个首领,尚不能完整通关。
开始之前
- 平台
- Windows 10/11 x64 · 手动源码构建
- 开始方式
- 需要构建
- 游戏文件
- 需自备
查看文件要求
需自备合法取得的欧版 BCES-01741 1.00 光盘数据、本地准备的 EBOOT.ELF 及所需自有密钥。可选巴西葡语内容从自备美版光盘生成;项目不提供游戏文件或密钥。
内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。 项目文档
重造了什么
使用带补丁的 ps3recomp 运行时,将 PS3 PPU、SPU 代码转换为 C++;可使用 RPCS3 的 RSX 渲染器或实验性 D3D12 渲染器。项目与 Sony、Santa Monica Studio 无隶属关系。
有什么不同
加入多语言启动器、键鼠与手柄映射、分辨率及画面选项、存档备份和本地模组配方。
现在能用到哪一步
尚无发行包。需手动配置 Visual Studio 2022、CMake、Ninja、Vulkan SDK、带补丁的 ps3recomp 与本地 .env;作者估计首次构建需 20–40 分钟及 16 GB 内存。Windows 是已记录测试的路线,macOS 已暂停。仍有性能不足、画面重复和 SPU 作业卡住,后续关卡未确立可玩;本站未构建或试玩。