
Super Smash Bros. Melee 的原生 PC 移植,支持 Slippi 联机和高刷新率画面;需自备 NTSC 1.02 ISO。
开始之前
- 平台
- Windows 10/11 x64 / Linux x86-64(AVX2、OpenGL 4.5)
- 开始方式
- 下载安装
- 游戏文件
- 需自备
查看文件要求
需自备合法取得、干净且未压缩的 Super Smash Bros. Melee NTSC 1.02 ISO。项目不附原版游戏数据;代码许可不涵盖游戏素材。
内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。 项目文档
重造了什么
主 Source Port 将 Melee 反编译得到的 C 源码编译为原生游戏库,Windows 另附 Static Recomp 引擎。这是独立移植,与任天堂、HAL Laboratory 或 Slippi 无隶属关系。
有什么不同
加入 Slippi 联机、录像、兼容模组和高刷新率渲染。游戏逻辑仍以 60 Hz 运行,模组支持范围取决于引擎。
现在能用到哪一步
v0.9.72 提供 Windows x64 与 Linux x64 包,修复真宽屏下 Fountain of Dreams 的反射,并避免模组光盘中未知镜头投影导致游戏退出。需自备 NTSC 1.02 ISO,更新前关闭游戏和启动器。 仍为 Beta;Linux 属实验支持,需 AVX2/OpenGL 4.5。Static Recomp 仅限 Windows,模组兼容性因引擎而异。 本站未构建、安装或试玩本版。
来源与说明资料核对:
AI / REA 参与证据 部分 AI 辅助开发
作者在 README 中明确表示使用 Fable 5.1 和 GPT 6 Astra 开发。这支持该移植的 AI 辅助开发标签,不代表原版游戏或全部上游工作由 AI 创作。
作者的 AI 辅助开发说明2026 年 10 月 30 日核对作者当前文档、v0.9.72 发行说明与附件元数据,保留已记录的代码许可及原作内容边界。功能、兼容性和性能来自作者说明,本站未构建、安装或试玩本版。
资料核对: 2026-10-30 · 内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。
