
从自备 Xbox 360《极限竞速:地平线》构建的原生移植预览,提供桌面与 Steam Deck 路线、图像设置和可选更新包支持。Android 仍处 alpha。
开始之前
- 平台
- Windows x64 / Linux x86-64·SteamOS / macOS 13+ Apple silicon / Android 13+ 测试版
- 开始方式
- 需要构建
- 游戏文件
- 需自备
查看文件要求
需自备美版零售 Xbox 360《极限竞速:地平线》光盘(MS-2505,标题 ID 4D5309C9)或受支持的未修改提取目录,TU4/DLC 另行自备。作者估计首次编译需 20–60 分钟和约 30 GB 空间。桌面图形需 Vulkan 1.3;Android alpha 需 Android 13+、Vulkan 1.3,主要面向骁龙 8 Gen 2 及以上、8 GB 内存设备。
内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。 项目文档
重造了什么
使用 ReXGlue 分支 ShiftGlue 将自备 Xbox 360 PowerPC 程序转换为 C++,在本机编译,图形使用 Vulkan。下载的启动器不含游戏或已生成的游戏程序。
有什么不同
提供图形/帧率选项、存档备份、自备 DLC 导入和原生 Steam Deck 路线。v0.7.1 修复非 ASCII 用户目录名导致的 Windows 安装失败;v0.7.0 还改进 DLC 导入及 Android、Mac、Deck SD 卡上的构建。
现在能用到哪一步
v0.7.1 提供 Windows、Linux x86-64 与 Apple silicon Mac 启动器,均从自备文件在本机编译;更新会重建游戏并保留存档、设置及 DLC。Android 没有可直接下载的发行 APK,需在电脑启动器中生成后传到设备。 仍有画面问题和降速。AMD/Intel PC GPU 尚未完成适配验证,Linux/Mac 的 v4 仅测了脚本路线。Android 为 alpha,非高通 GPU 需主动开启实验路线。DLSS 仅 Windows;蓝牙或非 Windows 的 DualSense 未测。社区 UDLC 仅验证少量车辆,内容权利另计。本站未构建或试玩。
来源与说明资料核对:
2026 年 10 月 28 日核对 README、BSD-3-Clause 许可、v0.7.1 附件及其沿用的 v0.7.0 限制。已确认下载入口,运行和性能仍为作者报告。
资料核对: 2026-10-28 · 内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。