
用 Godot 重写前两代《宝可梦》,提供现代显示与操作选项;从自有且受支持的 GB/GBC ROM 读取游戏内容。
开始之前
- 平台
- Windows x64/ARM64;Linux x64/ARM64;macOS;Android;iOS;Switch 自制软件环境
- 开始方式
- 下载安装
- 游戏文件
- 需自备
查看文件要求
需自备受支持且哈希匹配的红、蓝、黄、金、银或水晶 ROM 版本;引擎包不包含原版游戏。
内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。 项目文档
重造了什么
以 Godot 4/GDScript 重新实现游戏;虽然名称包含 recomp,但属于引擎重写,并非静态重编译或 Game Boy 模拟器。
有什么不同
加入桌面/移动操作、扩展地图显示、平滑滚动、存档工具及挑战模式;v0.1.86 调整存档导出文件选择,保留现有存档。
现在能用到哪一步
v0.1.86 提供桌面版本、Android APK、未签名 iOS IPA 与 Switch 自制软件包;iOS 需自行签名/侧载,Switch 需已有自制软件环境。 第三代仍为实验且不可玩,不支持的 ROM 版本会被拒绝。Apple 包不是普通 App Store 发行;macOS 为临时签名,免费 Apple 账户的 iOS 签名通常需要续签。
来源与说明资料核对:
2026 年 10 月 28 日核对当前一手 README、仓库/许可信息及现有发行说明和附件;功能与兼容性来自作者报告,本站未安装、构建或试玩。
资料核对: 2026-10-28 · 内容基于公开资料整理,未进行完整构建或试玩。