
Un portage natif non officiel de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball, compilé localement depuis votre disque Xbox USA. La bêta v0.6.0 recommandée propose un nouveau lanceur et des paquets pour ordinateur, avec des défauts graphiques persistants.
Avant de commencer
- Plateforme
- Windows 10/11 x64 / macOS Apple silicon·Intel / Linux x86-64·Steam Deck
- Comment démarrer
- Compilation requise
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Fournissez votre image du disque Xbox USA compatible ; l’installation la vérifie et génère le code du jeu localement. Mac/Linux nécessitent aussi les outils documentés ; Steam Deck utilise un conteneur avec compilateur. Contenu généré et illustrations originales restent hors de la licence GPL-3.0-or-later du projet.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
Utilise la recompilation statique de Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball à partir des fichiers fournis par l’utilisateur.
Ce qui change
Ajoute des réglages d’affichage, sauvegardes locales et manettes. v0.6.0 apporte un nouveau lanceur de compilation, une caméra libre/visionneuse de modèles et des ombres solaires et éclairages Direct3D 11 facultatifs ; le jeu entier à 120 Hz reste expérimental.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
v0.6.0 remplace v0.5.3 comme bêta recommandée par l’auteur et fournit des ZIP Windows, Mac et Linux. Chacun compile depuis votre disque : extrayez dans un nouveau dossier et reconstruisez car la recette a changé, puis copiez vos anciennes sauvegardes privées. Windows télécharge désormais llvm-mingw sans exiger Visual Studio. L’auteur n’a pas effectué de session complète sur v0.6.0. Des vérifications de compilation des ZIP Windows/Linux sont documentées, mais le ZIP Mac n’a pas été construit sur un Mac ; les vérifications de manette du lanceur utilisaient une manette virtuelle. Scintillements du rivage et défauts de transition de piscine persistent. Mac/Linux manquent de certains brouillards, lumières et ombres ; l’option d’illumination globale par lancer de rayons reste sans effet dans les versions publiées. RemakeList n’a ni compilé ni essayé le projet.
Sources et notesSources vérifiées:
Provenance IA / REA Développement partiellement assisté par IA
L’auteur déclare explicitement un développement assisté par IA ; cela n’attribue pas à l’IA tout le projet ni les travaux en amont.
Déclaration de l’auteur sur le développement avec l’IAREADME, licence GPL, guide de compilation et fichiers/notes v0.6.0 vérifiés le 28 octobre 2026. La version est explicitement bêta malgré l’indicateur GitHub désactivé ; ses vérifications de compilation sont distinctes d’un essai complet.
Sources vérifiées: 2026-10-28 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.