
Un portage non officiel de Sonic Free Riders sur Xbox 360, jouable à la manette ou au clavier sans Kinect. Il importe les données depuis votre propre image disque américaine ou européenne et reste en développement.
Avant de commencer
- Plateforme
- Windows / Linux x64 · Android arm64 · expérimental macOS Apple Silicon / iOS
- Comment démarrer
- Téléchargement
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Fournissez votre propre image disque (.iso), obtenue légalement, de Sonic Free Riders sur Xbox 360 en version américaine ou européenne. Le lanceur en importe les modèles, textures, sons et vidéos. Selon l’auteur, les versions distribuées contiennent le programme recompilé, mais pas les fichiers de données du jeu original ; la licence GPL du projet n’accorde aucun droit sur le contenu de SEGA.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
Utilise XenonRecomp pour traduire le code PowerPC du jeu en C++ et XenosRecomp pour les shaders, avec un environnement d’exécution remplaçant les services de la console. Le projet n’est ni affilié à SEGA ou Microsoft, ni approuvé par ces entreprises.
Ce qui change
Ajoute le jeu à la manette et au clavier, les commandes tactiles et par inclinaison sur Android, des options graphiques et des avatars VRM facultatifs. Windows propose aussi des commandes gestuelles via Kinect ou une webcam ; le fonctionnement en jeu de Kinect v2 reste à valider sur le matériel réel.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
v0.10.38 ajoute un suivi corporel facultatif par caméra à Android et Linux ; Android ne demande l’autorisation caméra que lorsque cette fonction en ouvre une. Des paquets Windows, Linux, Mac Apple silicon, Android et iOS sont disponibles. Le jeu réel avec caméra sous Android/Linux reste non testé ; la validation utilisait des images enregistrées, et le Thor testé n’a pas de caméra. De nombreux modes et les fonctions en ligne/Kinect v2 restent à valider. La prise en charge Apple est expérimentale, Mac n’est pas notarisé et iOS nécessite une installation hors App Store. RemakeList n’a ni compilé, ni installé, ni testé cette version en jeu.
Sources et notesSources vérifiées:
Provenance IA / REA Développement partiellement assisté par IA
Le README de l’auteur mentionne explicitement l’aide de GPT-6, Claude Opus 5 et Claude Opus 5.5 au développement. Cette information confirme la déclaration de l’auteur, sans établir que chaque partie a été générée par IA.
Déclaration de l’auteur sur l’IA dans le développementDocumentation actuelle de l’auteur, notes de version v0.10.38 et métadonnées des fichiers joints examinées le 30 octobre 2026, en conservant les limites consignées concernant la licence du code et les contenus originaux. Fonctions, compatibilité et performances sont rapportées par l’auteur ; RemakeList n’a ni compilé, ni installé, ni testé cette version en jeu.
Sources vérifiées: 2026-10-30 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.