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Friction — Premier écran du site officiel

Un outil de création graphique animée 2D open source, avec animation vectorielle et matricielle, lignes de temps et expressions.

Avant de commencer

Plateforme
Windows / macOS / Linux
Comment démarrer
Téléchargement

D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet

Ce qui est recréé

Il couvre la partie animation 2D et motion design des usages façon After Effects : organiser calques, images clés et lignes de temps pour animer des illustrations vectorielles et matricielles.

Ce qui change

Fondé sur enve, il propose plusieurs scènes et lignes de temps, des expressions ECMAScript et des animations SVG pour le web. Il se concentre sur la création 2D.

Ce qui est utilisable aujourd’hui

Des téléchargements sont proposés pour Windows, Linux et macOS. Il permet de créer des animations 2D et du motion design ; les effets de shaders personnalisés restent expérimentaux. La compatibilité avec les projets, plugins ou chaînes complètes d’effets After Effects n’est pas promise.

Sources et notesSources vérifiées:

Le site officiel décrit animation vectorielle et matricielle, scènes et lignes de temps multiples, expressions ECMAScript, animation SVG et shaders expérimentaux. Le README indique GPL-3.0-only et son origine dans enve.

Sources vérifiées: 2026-10-12 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.

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