
Un portage natif non officiel utilisant vos propres fichiers de Gears of War 2 sur Xbox 360, avec rendu haute résolution, écran partagé et coopération System Link. Android reste expérimental et la couverture de la campagne complète n’est pas vérifiée.
Avant de commencer
- Plateforme
- Windows 10/11 x64 (DirectX 12) / Android 10+ ARM64 (Vulkan, expérimental)
- Comment démarrer
- Téléchargement
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Fournissez votre propre ISO commercial de Gears of War 2 sur Xbox 360 (identifiant 4D53082D), obtenu légalement, ou un dossier complet contenant default.xex et GearGame. L’extraction initiale de l’ISO sous Windows nécessite environ 8 Go. Sur Android, l’importation copie les données dans le stockage de l’application et exige l’espace d’une seconde copie complète. RemakeList ne fournit aucune donnée de jeu.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
Utilise le SDK ReXGlue pour recompiler statiquement l’exécutable commercial Xbox 360 ; son exécution nécessite toujours les données originales que possède le joueur.
Ce qui change
Ajoute un rendu haute résolution, les commandes souris-clavier et des réglages graphiques, ainsi que l’écran partagé, la coopération System Link et un mode Internet expérimental. Les langues des voix et des sous-titres se choisissent séparément.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
v0.3.11 fournit des paquets Windows x64 et Android ARM64 expérimental. Le vérificateur de mises à jour PC conserve son état et le choix de la version ignorée ; sur Android, seul le numéro du paquet change. Les modifications Android de 0.3.10 et le compteur d’images n’ont toujours pas été testés sur téléphone. Seul l’acte 1 a été terminé selon l’auteur ; les passages dans les chapitres ne valident pas les actes 2 à 5. La chaleur affecte les performances Android. La coopération à trois ou quatre et le mode Internet conservent des situations non testées et exigent des versions identiques. Les traînées d’image AMD disposent de la solution de repli Emulated EDRAM ; les défauts du texte des menus sur Vega et de D3D12 sous Proton persistent. Les fichiers Windows ne sont pas signés ; les analyses annoncées par l’auteur ne sont pas une certification de sécurité. RemakeList ne l’a ni compilé, ni installé, ni testé en jeu.
Sources et notesSources vérifiées:
Documentation actuelle de l’auteur, notes de version v0.3.11 et métadonnées des fichiers joints examinées le 30 octobre 2026, en conservant les limites consignées concernant la licence du code et les contenus originaux. Fonctions, compatibilité et performances sont rapportées par l’auteur ; RemakeList n’a ni compilé, ni installé, ni testé cette version en jeu.
Sources vérifiées: 2026-10-30 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.