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inFAMOUS Second Son Native Port — Capture de l’interface fournie par l’auteur

Un portage PC non officiel d’inFAMOUS Second Son utilisant vos fichiers PS4, avec des paquets Linux et Windows. Les premiers chapitres sont documentés ; des problèmes graphiques et de performances persistent.

Avant de commencer

Plateforme
Linux x86-64 / Windows 10 (1903+)–11 x64 · Vulkan 1.3
Comment démarrer
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Fichiers du jeu
Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires

Fournissez vos fichiers PS4 déchiffrés CUSA00223 USA : jeu de base 1.00 fusionné avec la mise à jour 1.07, environ 33 Go. AVX, Vulkan 1.3 et, de préférence, 6 Go de VRAM sont requis. Aucun fichier de firmware n’est nécessaire pour l’audio ; les fichiers du jeu ne sont pas inclus.

D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet

Ce qui est recréé

Exécute le programme PS4 x86-64 d’origine avec des services système de remplacement et une traduction graphique vers Vulkan ; le processeur n’est pas émulé.

Ce qui change

Ajoute des commandes et réglages graphiques pour PC. La version stable v1.0 privilégie la stabilité du renderer-v2 et l’utilisation de la VRAM. La préversion distincte beta-rc1 ajoute mise à l’échelle temporelle, visée directe à la souris, ultra-large et modifications des manettes ; ces fonctions restent en bêta.

Ce qui est utilisable aujourd’hui

v1.0 reste la version stable recommandée pour Linux x86-64 (glibc 2.39+) et Windows 10/11 x64. beta-rc1 est une préversion distincte sur les mêmes plateformes, pas sa remplaçante stable. Fluidité et graphismes restent inégaux. La compatibilité RX 580/Polaris sous Windows est expérimentale. beta-rc1 signale des sols noirs avec la mise à l’échelle, un FSR flou à 3× et une mise à l’échelle Linux non testée ; le lanceur ne propose pas les bêtas comme mises à jour normales. RemakeList n’a installé ni essayé aucune de ces versions.

Sources et notesSources vérifiées:

README, port/LICENSE et fichiers/notes de v1.0 stable et beta-rc1 vérifiés le 28 octobre 2026. Les statuts stable et préversion ont été vérifiés séparément ; les performances viennent des retours de l’auteur et des joueurs.

Sources vérifiées: 2026-10-28 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.

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