
Une réimplémentation Godot des deux premières générations de Pokémon avec affichage et commandes modernes. Lit le contenu de vos ROM GB/GBC compatibles.
Avant de commencer
- Plateforme
- Windows x64/ARM64 ; Linux x64/ARM64 ; macOS ; Android ; iOS ; Switch homebrew
- Comment démarrer
- Téléchargement
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Utilisez votre révision compatible de Rouge, Bleu, Jaune, Or, Argent ou Cristal, avec l’empreinte attendue. Le paquet du moteur ne contient pas les jeux originaux.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
Réimplémente les jeux en Godot 4/GDScript. Malgré son nom, c’est un moteur réécrit, sans recompilation statique ni émulation Game Boy.
Ce qui change
Ajoute des commandes pour ordinateur et mobile, un affichage étendu de la carte, un défilement fluide, des outils de sauvegarde et des modes défi. La v0.1.86 modifie la sélection du fichier à exporter tout en conservant les sauvegardes existantes.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
v0.1.86 publie des versions pour ordinateur, un APK Android, un IPA iOS non signé et un paquet Switch homebrew. iOS exige signature/installation personnelles hors boutique ; Switch exige un environnement homebrew existant. La génération 3 est expérimentale et non jouable. Les révisions de ROM incompatibles sont refusées. Les paquets Apple ne sont pas une sortie App Store normale ; macOS utilise une signature ad hoc et la signature iOS avec compte Apple gratuit doit généralement être renouvelée.
Sources et notesSources vérifiées:
README actuel, informations de dépôt/licence et notes/fichiers disponibles vérifiés auprès de l’auteur le 28 octobre 2026. Fonctions et compatibilité sont ses déclarations ; RemakeList n’a ni installé, ni compilé, ni essayé le projet.
Sources vérifiées: 2026-10-28 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.