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Red Alert 2 Recomp — Capture de l’interface fournie par l’auteur

Utilise un programme d’installation pour construire localement une version native à partir de vos propres fichiers de Red Alert 2 / Yuri’s Revenge, avec écran large et options d’affichage modernes. Ce projet est distinct d’OpenRA, de RA2WEB et de Vanguard.

Avant de commencer

Plateforme
Windows x64 / Linux x64 / macOS ARM64
Comment démarrer
Compilation requise
Fichiers du jeu
Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires

Fournissez votre propre installation Steam/EA App (Origin) contenant game.exe 1.006 et gamemd.exe 1.001. Le programme d’installation détecte les fichiers, puis génère et compile localement le jeu, en installant les outils de compilation si nécessaire. Le code généré à partir du jeu original et les données restent locaux.

D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet

Ce qui est recréé

Recompile statiquement Red Alert 2 / Yuri’s Revenge en programme natif.

Ce qui change

Ajoute un affichage Direct3D 11, le format large jusqu’à 4K et des commandes de souris modernes. Il est distinct d’OpenRA et RA2WEB.

Ce qui est utilisable aujourd’hui

v0.1.3 propose des programmes d’installation Windows x64, Linux x64 et macOS ARM64 qui génèrent et compilent localement le jeu à partir de vos fichiers originaux. Elle corrige certains échecs de lancement sous Windows et des processus persistants après la fermeture sous Linux/macOS. L’auteur estime la première compilation à 30–60 minutes et environ 6 Go. Les programmes d’installation ne sont pas signés et peuvent être bloqués par le système. Ils nécessitent une compilation locale et ne contiennent aucun fichier du jeu original. Les vérifications automatisées de l’auteur couvrent les menus, les escarmouches et le début de campagne, sans constituer une vérification de l’intégralité du jeu par RemakeList. MIT couvre le code propre au projet ; le code et les ressources du jeu d’EA ont des droits distincts. RemakeList n’a ni compilé, ni installé, ni exécuté le projet.

Sources et notesSources vérifiées:

README de l’auteur, fichiers v0.1.3 et licence MIT examinés le 27 octobre 2026 pour les trois programmes d’installation, les versions du jeu original et les exigences de compilation locale. La couverture existante est une image d’une version en fonctionnement publiée par l’auteur ; RemakeList ne l’a pas exécutée.

Sources vérifiées: 2026-10-27 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.

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