
Un portage natif de Star Wars Battlefront: Renegade Squadron sur PSP, avec des commandes modernes à deux sticks et un rendu haute résolution. Windows dispose d’une voie Vulkan ; le paquet Linux impose des bibliothèques précises et sa validation matérielle est limitée.
Avant de commencer
- Plateforme
- Windows 10/11 x64 · Vulkan 1.1 / DirectX 12; Linux x64 (génération Ubuntu 26.04, glibc 2.43+)
- Comment démarrer
- Téléchargement
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Votre propre exemplaire PSP de Star Wars Battlefront Renegade Squadron USA ULUS10292 ; placez le dossier PSP_GAME extrait dans data/.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
Recompile statiquement la version PSP USA pour les ordinateurs, en remplaçant les services système PSP par une couche hôte native. Le projet reste non officiel.
Ce qui change
Utilise Vulkan natif par défaut sous Windows, avec DirectX 12 en option. Ajoute des commandes modernes à deux sticks, des batailles en plus haute résolution et le remplacement des textures. L’éclairage amélioré, les ombres et le bloom restent réservés à DirectX 12.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
v0.9.1 adopte Vulkan natif par défaut sous Windows, conserve DirectX 12 en option, corrige les textures des modèles et extrait automatiquement votre ISO américain ULUS10292. Une archive Linux x64 supplémentaire cible uniquement les systèmes de la génération Ubuntu 26.04, avec glibc 2.43+, FFmpeg 8 et Vulkan 1.1. Des tests sommaires sur Hoth sous Windows et avec Vulkan logiciel sous WSL2 Linux sont rapportés ; les performances Linux sur GPU réel, les commandes physiques et la couverture du jeu complet restent non vérifiées. L’éclairage amélioré, les ombres et le bloom restent réservés à DirectX 12. L’ancien pack HD facultatif n’a pas été revalidé avec Vulkan. Sauvegardez les réglages personnalisés et conservez les parties lors d’une mise à jour.
Sources et notesSources vérifiées:
Provenance IA / REA Développement partiellement assisté par IA
L’auteur documente explicitement l’aide de l’IA au développement ; cela ne signifie pas que le jeu original a été généré par l’IA.
Déclaration de l’auteur sur le développementDocumentation actuelle de l’auteur, notes de version v0.9.1 et métadonnées des fichiers joints examinées le 29 octobre 2026, en conservant les limites consignées concernant la licence du code et les contenus originaux. Fonctions, compatibilité et performances sont rapportées par l’auteur ; RemakeList n’a ni compilé, ni installé, ni testé cette version en jeu.
Sources vérifiées: 2026-10-29 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.