
Une recompilation statique de Star Wars: Rogue Squadron sur N64 avec affichage large et commandes modernes à la souris, à la manette ou au manche de vol. Fournissez la ROM USA spécifiée ; le Mac n’est pris en charge qu’au stade de compilation.
Avant de commencer
- Plateforme
- Windows / Linux / Android
- Comment démarrer
- Compilation requise
- Fichiers du jeu
- Vos fichiers requis
Fichiers nécessaires
Votre propre ROM de 16 Mo de Star Wars Rogue Squadron N64 USA v1.0. Aucune donnée de ROM n’est distribuée.
D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées. Documentation du projet
Ce qui est recréé
Recompile statiquement la version Nintendo 64 USA v1.0 de Star Wars: Rogue Squadron avec N64Recomp et un moteur RT64 modifié pour le format graphique de Factor 5.
Ce qui change
Ajoute un affichage large, un rendu de plus haute résolution, l’interpolation d’images et des packs de textures facultatifs, avec commandes souris, manette et manche de vol/HOTAS.
Ce qui est utilisable aujourd’hui
La compilation depuis les sources est documentée pour Windows, Linux et Android ; l’auteur indique que le jeu peut être terminé. Aucun fichier de version n’était répertorié : utilisez la compilation documentée avec votre propre ROM USA v1.0. L’auteur décrit le jeu comme jouable de bout en bout, mais le ray tracing expérimental, l’interpolation et le multijoueur ont encore des limites. Sur macOS, seule la compilation a été réalisée, sans exécution sur Mac ; Linux x86 n’a été testé que sur un PC 64 bits avec Vulkan logiciel. GPL-3.0 couvre le code d’hébergement, de mods et d’outils propre au projet, pas les droits du jeu original. RemakeList ne l’a ni compilé ni essayé.
Sources et notesSources vérifiées:
Provenance IA / REA Développement partiellement assisté par IA
L’auteur documente explicitement l’aide de l’IA au développement ; cela ne signifie pas que le jeu original a été généré par l’IA.
Déclaration de l’auteur sur le développementLe README officiel actuel limite explicitement GPL-3.0 à l’environnement d’exécution hôte, aux correctifs, hooks, mods, outils et documents, et le fichier LICENSE concorde. Cela corrige l’ancien classement comme code sans licence ; la liste de versions vide ne prouve pas l’existence d’une nouvelle version téléchargeable.
Sources vérifiées: 2026-10-28 · D’après la documentation publique ; les compilations complètes et les parties intégrales n’ont pas été testées.