Przejdź do projektów
Wróć do katalogu
CTRPad — Zrzut interfejsu udostępniony przez autora

Integracja CTR Native i CTR-ModSDK na platformach Apple dla oryginalnego Crash Team Racing, ze sterowaniem dotykowym i lokalnym importem płyty. Zbuduj osobistą aplikację przez PadMint na Macu lub użyj jego GitHub Cloud Build dla iPhone/iPad.

Wybrane kolekcje

Zanim zaczniesz

Platforma
Mac Apple Silicon (macOS 11+) / iPhone / iPad (iOS/iPadOS 15+)
Jak zacząć
Wymagana kompilacja
Pliki gry
Własne pliki gry
Wymagania plików

Zaimportuj własny zgodny BIN NTSC-U SCUS944.26 z pojedynczą ścieżką w surowym formacie MODE2/2352, od bajtu zero. Wybierz BIN, a nie CUE; obrazy ISO bez pełnych surowych sektorów, CHD i archiwa nie są obsługiwane. Lokalne kompilacje Apple wymagają udokumentowanych narzędzi kompilacji/podpisu; chmurowe iPhone/iPad używają udokumentowanej ścieżki podpisywania. Licencja kodu nie obejmuje oryginalnych danych ani grafiki gry.

Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek. Dokumentacja projektu

Co odtwarza

Łączy dekompilację Crash Team Racing (1999) z natywną aplikacją korzystającą z własnych danych gry.

Co jest inne

Dotyk, lokalny import płyty i ustawienia rozdzielczości; to nie Nitro-Fueled.

Z czego możesz korzystać dziś

v0.2.4 naprawia start iPada w poziomie i układ sterowania dotykowego. Wydania zawierają tylko recepturę PadMint i sumę kontrolną, a nie aplikację. Kompiluj na Macu z Apple Silicon lub użyj GitHub Cloud Build PadMint dla iPhone/iPad bez Maca; po instalacji zaimportuj własny obsługiwany BIN. Zachowaj osobiste kompilacje prywatnie; nie ma wydania App Store/TestFlight. Autor opisuje granie na Mac/iPhone/iPad i sprawdzenie poprawki na fizycznym iPadzie, ale szersze testy rozgrywki, kontrolera i lokalnego multiplayera pozostają niepełne. RemakeList nie instalował ani nie grał.

Źródła i uwagiSprawdzone źródła:

Pochodzenie AI / REA Rozwój częściowo wspomagany przez AI

Autor wyraźnie deklaruje pomoc AI w tworzeniu; nie oznacza to autorstwa AI całego projektu ani jego podstaw.

Oświadczenie autora o pracach z użyciem AI

28 października 2026 przejrzano README, metadane/pliki v0.2.4, licencję GPLv3 i RIGHTS_AND_LICENSES.md. Wydanie zawiera tylko recepturę i sumę kontrolną; weryfikacja iPada i kontrole kompilacji pochodzą od autora. Oryginalne dane gry importuje się lokalnie po instalacji i nie są objęte licencją kodu. RemakeList nie testował działania.

Sprawdzone źródła: 2026-10-28 · Na podstawie publicznej dokumentacji; nie przetestowano pełnych kompilacji ani całych rozgrywek.

Zgłoś projekt

Kategoria
Dostęp
Szczegóły Opcjonalnie
Licencja kodu
Stan rozwoju
Wymagane pliki

Każde zgłoszenie jest weryfikowane. Wysłanie nie gwarantuje dodania do katalogu.

Adres służy wyłącznie do potwierdzenia odbioru i kontaktu w sprawie tego zgłoszenia.